Live News

Het is het beste om op de lange termijn aan de voordelen van de 20 procent-regel te denken...

Als u eigenaar bent van een van de AI-brillen van Meta, moet u profiteren van de Conversation Focus-functie zolang u kunt...

De vliegtuigmodus is voornamelijk ontworpen voor, zoals de naam al aangeeft, gebruik in een vliegtuig...

25/07/26

Volg ons:

Dino's met zwaarden, muziek maken met kabouters en andere nieuwe indiegames die de moeite waard zijn om te bekijken

Dino's met zwaarden, muziek maken met kabouters en andere nieuwe indiegames die de moeite waard zijn om te bekijken
Default Door staff@engadget.com (Kris Holt) - 25 Jul 2026
Dinoblad

Ontwikkelaar: Team Spino

Uitgevers: Team Spino, Boltray Games

Platform: Steam (Windows; speelbaar op Steam Deck)

Prijs: normaal gesproken $ 20, met een korting van 10 procent tot 30 juli

Een paar opmerkingen over een Reddit-thread voor deze trailer vatten samen waarom videogames de beste zijn. "Dit ziet er allemaal stom uit", zei een gebruiker. In een antwoord schreef een ander: "Kerel, ik weet het goed, het is geweldig." Ik hou daarvan.

Dinoblade begon zijn leven als een meme. Het vindt zijn oorsprong in een korte animatie die Jean Nguyen, een senior animator voor Sucker Punch, heeft gemaakt van een Spinosaurus die een verwoestende combo levert met een zwaard dat lijkt op het zwaard dat Cloud gebruikt in Final Fantasy VII. Nguyen deelde de clip in 2022 op Twitter/X. Het ontplofte en Nguyen besloot een volledige game te maken.

Spinosaurus volledige combo-aanvalsanimatie pic.twitter.com/i1KmyAmtIZ

— Jean Nguyen (@JeanAnimate) 11 augustus 2022

Dinoblade is een actie-RPG waarin je de rol kruipt van de genoemde Spinosaurus met een zwaard in zijn klodder. Het is bedoeld om het uitsterven van zijn soort te voorkomen (ik vraag me af hoe dat uiteindelijk zal uitpakken?). Vijandelijke dinosaurussen hanteren wapens en je kunt de zielen van overwonnen bazen oproepen om je te helpen in de strijd.

De algemene consensus lijkt te zijn dat Dinoblade zowel janky als leuk is, en dat er soepele gevechten zijn. In een tijd waarin de markt wordt overspoeld met Soulslikes, is het verfrissend om er een te zien met zo'n bizar concept, vooral gezien het feit dat het lijkt te werken. Mijn enige klacht, zonder het spel daadwerkelijk te hebben gespeeld, is dat ik niet echt kan doorgronden waarom het niet Dinosword heet.

Offbeat (vroege toegang)

Ontwikkelaar: Whetstone Games

Uitgever: Pantaloon

Platform: Stoom (Windows)

Prijs: normaal gesproken $ 12, met een korting van 10 procent tot 1 augustus

Terwijl ik Offbeat speelde, besefte ik al snel dat ik vergeten was hoe ik eigenlijk muziek moest maken, afgezien van het spelen met een gitaar. Als kind volgde ik keyboardlessen, maar ik hield het daar niet vol. Ik kan me geen weegschaal of iets dergelijks herinneren. Gelukkig hoef je geen technisch geweldige componist te zijn om van dit muziekcreatiespel te genieten, zolang je maar voldoet aan de eisen van je klanten. (Dat gezegd hebbende, een van de doelen die de game je stelt, is 'goed worden in het schrijven van muziek'.)

Nadat je van je oom een viersporensequencer hebt gekregen, begin je muziek te maken met een speelgoedtoetsenbord dat kattengeluiden kan maken. Terwijl je jingles en liedjes voor klanten maakt, ontvang je geld dat je kunt gebruiken om meer funky instrumenten, zoals een zingende kabouter, te kopen en deze te upgraden.

Ik heb het gevoel dat ik een beetje leer over muziekproductie en programmeren terwijl ik Offbeat speel, ook al is het meest geslaagde wat ik tot nu toe heb gedaan het uitzoeken van een versie van de intro van 'Welcome to the Black Parade'. Mijn favoriete aspect van Offbeat is dat je echte muziek maakt. Je creaties worden opgeslagen als WAV-bestanden en je kunt er mee doen wat je wilt (zolang het originele nummers zijn, durf ik te wedden).

Offbeat zal naar verwachting tussen de zes en acht maanden in early access zijn. De huidige versie heeft twee hoofdstukken en zeven items waarmee je muziek kunt maken. Het driekoppige team van Whetstone Games is van plan om tijdens de vroege toegangsperiode elke maand meer taken, instrumenten en andere functies toe te voegen.

Vervagende echo

Ontwikkelaar: Emeteria

Uitgever: New Tales

Platformen: Steam (Windows), Epic Games Store. Komt later dit jaar naar PS5 en Xbox Series X/S

Prijs: normaal gesproken $ 20, met een korting van 10 procent tot 2 augustus

Op het eerste gezicht doet Fading Echo me een beetje denken aan de Eternal Strands van vorig jaar, omdat beide zwaar leunen op elementaire vaardigheden. Je speelt als een jonge held genaamd One, die op een missie is om te voorkomen dat iets dat de Paradox-corruptie wordt genoemd, een woestijnplaneet vernietigt.

Men kan water manipuleren en de overgang tussen vloeibare, gas- en vaste toestanden. Ze kan deze kracht gebruiken om door omgevingen te navigeren en kettingreacties te veroorzaken waarbij lava, giftig afval en de corruptie zelf betrokken kunnen zijn.

Ik hou van de kunststijl van Fading Echo. De game is volledig in het Engels gesproken en er is ondersteuning voor ondertitels in negen talen. De cast is hier behoorlijk sterk. Samantha Béart (die Karlach speelde in Baldur's Gate 3) vertolkt One. Bekende artiesten als Laura Bailey en Matt Mercer spelen ook rollen.

Scharlaken Herten Inn

Ontwikkelaar: Attu Games

Uitgevers: Attu Games, Aurakenn Games

Platform: Stoom (Windows). 'Zo snel mogelijk' naar consoles.

Prijs: normaal gesproken $ 20, met een korting van 10 procent tot 28 juli

Over games met mooie kunst gesproken, Scarlet Deer Inn past absoluut in die categorie. Attu Games (een man-en-vrouw-team) gebruikte fysiek borduurwerk en handgeschilderde achtergronden om de beelden van deze avontuurlijke platformgame te creëren. Het beschrijft het spel als een "donker middeleeuws volksverhaal" dat zich afspeelt in een dorp met verborgen geheimen. Zoals met veel geweldige verhalen stuurt Scarlet Deer Inn een normaal mens op een buitengewoon avontuur.

Het lijkt een vrij kort spel te zijn, wat ik altijd waardeer. Terwijl ik op zoek was naar een trailer, zag ik playthrough-video's verschijnen met een looptijd van tussen de 1,5 en 2,5 uur. Ook zegt Attu dat hoewel Valve Scarlet Deer Inn nog niet officieel heeft geverifieerd voor zijn draagbare systeem, de game "geweldig werkt op Steam Deck."

Opgeheven

Ontwikkelaar/uitgever: Adventure Works

Platform: Steam (Windows, Mac, SteamOS/Linux). Komt later naar PS5 en Nintendo Switch 2

Prijs: normaal gesproken $ 20, met een korting van 10 procent tot 29 juli

Ik ben dol op een uitgestrekt avontuur, en wat zou een groter avontuur kunnen zijn dan een avontuur dat je meeneemt door tijd en ruimte. Dat zijn, net als, alle dimensies!

Het is niet bepaald moeilijk voor te stellen wat Lifted zou kunnen hebben geïnspireerd, waarin je speelt als een onwillige avonturier wiens metgezel een oudere man is met wit haar en een tijdmachine. De professor is op een missie om een ​​geschiedenisleraar het hof te maken, en hij recruteert de jongere Ari om een ​​groot deel van het rennen, platformen en puzzels op te lossen.

Nogmaals, Lifted lijkt een vrij kort spel te zijn. Volgens recensenten klokt het in om ongeveer drie uur. Ik klaag daar niet over. Dit kan zo dichtbij zijn als we binnenkort bij een ander Back to the Future-project komen en ik kijk ernaar uit om het te spelen.

Tears of Metal (vroege toegang)

Ontwikkelaar/uitgever: Paper Cult

Platforms: Steam (Windows; speelbaar op Steam Deck), Xbox op pc. Komt later dit jaar naar Xbox Series X/S

Prijs: normaal $ 25, met 10 procent korting op Steam tot 5 augustus. Ook op PC Game Pass en Game Pass Ultimate

Tears of Metal ziet eruit als een heerlijke chaossoep. Dit is een hack-and-slash-roguelite van het team achter het leuke Bloodroots. Sterker nog, het speelt zich af in een middeleeuwse versie van mijn thuisland, Schotland.

Je kunt ervoor kiezen om zelf hordes vijanden te verslaan of samen te werken met vrienden voor een online coöp-bloedbad. Tussen runs kun je permanente upgrades kopen. Deze kunnen helpen bij zwaardere uitdagingen, en als je deze overwint, ontgrendel je meer helden, combo's en krachten.

Tears of Metal zal naar verwachting een jaar lang in early access beschikbaar zijn. Er zitten nog meer helden en upgrades in de pijplijn, samen met ondersteuning voor extra talen, extra stemacteurs en aanpassingen aan de levenskwaliteit. Maar zolang ik talloze slechteriken kan verslaan, ben ik blij.

Het leven is te kort

Ontwikkelaar/uitgever: Pixel Ghost

Platform: Steam (Windows, Mac, SteamOS/Linux), Itch. Al beschikbaar voor Playdate en Game Boy

Prijs: normaal gesproken $ 6, met een korting van 10 procent tot 29 juli

In de vorige editie van dit overzicht heb ik een game opgenomen die begon als een Game Boy-titel voordat hij op de pc belandde. Life's Too Short heeft een nog interessanter pad gevolgd om op dat punt te komen. Het was eerst een Playdate-game voordat het zijn weg vond naar de klassieke handheld van Nintendo en nu Steam and Itch. Als zodanig heeft Pixel Ghost de game twee keer opnieuw gemaakt.

"Life's Too Short was mijn allereerste game-lancering en is sindsdien een geweldig sjabloon geworden voor het leren en verkennen van nieuwe platforms", zei Ollie Coe, directeur bij Pixel Ghost, in een verklaring. "We zijn allemaal super enthousiast om de eerste Pixel Ghost-game op Steam te lanceren en zijn al begonnen met het werk om de 3 sequels in kleur naar het platform te brengen."

Oh, en over het spel: dit is een korte avonturentitel waarin je speelt als een geest die probeert een vete tussen twee vampiers te beslechten. Schattig!