Live News

Er is veel aandacht besteed aan het incident waarbij een van de agenten van OpenAI uit de sandboxtestomgeving ontsnapte en het AI-hostingplatform H...

Lenovo lijkt te werken aan niet één, maar aan twee nieuwe Googlebooks, zo blijkt uit gelekte afbeeldingen gedeeld door Android Headlines...

Rivian spin-off Also zal volgende week eindelijk beginnen met het leveren van zijn eerste e-bikes aan klanten, na maanden van vertragingen als gevo...

01/08/26

Volg ons:

Sony zal ondanks de tegenreactie doorgaan met zijn plannen om te stoppen met het maken van PS5-schijven

Sony zal ondanks de tegenreactie doorgaan met zijn plannen om te stoppen met het maken van PS5-schijven
Default Door staff@engadget.com (Matt Tate) - 31 Jul 2026
Het controversiële besluit van Sony om vanaf 2028 geen schijven meer uit te brengen voor nieuwe PS5-games, is over het algemeen niet in goede aarde gevallen bij het enorme publiek. Maar de aanhoudende tegenreactie heeft het bedrijf schijnbaar niet veel aan het denken gezet over zijn toekomstige strategie.

Sony publiceerde deze week zijn laatste winstrapport, en daarmee kwam de traditionele Q&A voor investeerders, waarin het bedrijf werd gevraagd naar zijn beslissing om schijven te dumpen omdat we waarschijnlijk op weg zijn naar de lancering van de PS6 in de komende jaren. Sony's CFO Lin Tao stelde de vraag, en hoewel ze de wijdverbreide onvrede onder gamers erkende die niet bereid waren om zomaar over te stappen en een volledig digitale toekomst te accepteren, was het belangrijkste dat ze de plannen opnieuw bevestigde.

Via een tolk zei Tao (H/T tegen Ethan Gach van Kotaku voor het plaatsen van het exacte fragment uit de vraag-en-antwoordsessie) dat een aantal redenen bijdroegen aan de beslissing, waarvan de belangrijkste de toenemende 'digitalisering van de inhoud in het algemeen' was, waardoor duidelijk werd dat ze niet alleen naar games verwees. Ondanks dat Sony van consumenten ‘verschillende meningen’ en ‘sterke meningen’ ontving, en erkende dat games (vooral in hun fysieke vorm, zou ik zeggen) vaak ‘verbonden zijn met de dierbare herinneringen van mensen’, bevestigde Tao dat het bedrijf desalniettemin ‘dit voorzichtig verder zou brengen’.

Tao's laatste opmerkingen waren echter potentieel interessant, omdat een optimist ze zou kunnen lezen als een hint naar een soort compromis voor fysieke conservering in de toekomst. "En dus begrijpen we die emoties. Daar willen we over nadenken", besloot ze. "En hoe we in het toekomstige digitale ecosysteem gamers betrekken, is iets dat we graag willen blijven onderzoeken."

Ondanks dat het duidelijk maakte dat het in ieder geval door zou gaan met het maken van schijven voor games die vóór de grens van 2028 zijn uitgebracht nadat die datum is verstreken, is de kritiek op Sony's beslissing behoorlijk meedogenloos geweest sinds de aankondiging begin juli. Naast het overspoelen van (vaak niet-gerelateerde) posts en commentaarsecties op sociale media met boze gevoelens, is er ook een door spelers geleide boycot voorgesteld.

En het zijn niet alleen spelers die hun teleurstelling hebben geuit. Iconen uit de industrie, zoals Hideo Kojima en Nier Automata-maker Yoko Taro, hebben ook gezegd dat ze bedroefd zijn door de volledig digitale verschuiving, waarbij hun gevoelens worden herhaald door verschillende ontwikkelaars van de Game of the Year-winnende Clair Obscur: Expedition 33.