Default
Door staff@engadget.com (Devindra Hardawar) - 17 Aug 2026
Het is geen wonder waarom gebogen gamingmonitoren een grote vlucht namen. Omdat ze meestal bedoeld zijn voor één kijker, was hun centrale kijkplek een functie en geen bug. We zitten ook veel dichter bij onze monitoren, dus een gebogen gamingscherm van 27 inch of 32 inch kan echt meeslepender aanvoelen dan een 65 inch tv waar je ver van zit.
Gebogen gamingschermen dienen ook een zeer functioneel doel: ze plaatsen een groter deel van het scherm binnen uw directe zicht, zodat u uw nek niet hoeft te strekken om de uiterste randen van het scherm te zien. Dat is vooral handig voor online shooters, waarbij je gemakkelijk dood zou kunnen gaan als je een halve seconde langer zou besteden aan het opmerken van iemand die je vanaf de zijkant flankeert. Dat is een van de vele redenen waarom het een slecht idee is om een standaard 32-inch of 40-inch tv als monitor te gebruiken.
Zonder gebogen schermen zouden we waarschijnlijk ook geen extreem ultrabrede monitoren hebben. Stel je eens voor hoe moeilijk het zou zijn om zoiets als de 34-inch ultrawide van Alienware of de 55-inch Odyssey Ark-gigant van Samsung te gebruiken als het volledig platte schermen waren.
"Zodra we bij ultrawides komen... hoe meer gebogen het is, hoe beter het zal zijn," voegde Sehdev eraan toe. "Je begint nu mensen te zien die zich erg verdiepen in simulatiegames met zaken als Gran Turismo of Flight Simulator van Microsoft. Dat is waar mensen gebogen schermen willen voor dat soort game-ervaringen."
Gebogen gamingschermen dienen ook een zeer functioneel doel: ze plaatsen een groter deel van het scherm binnen uw directe zicht, zodat u uw nek niet hoeft te strekken om de uiterste randen van het scherm te zien. Dat is vooral handig voor online shooters, waarbij je gemakkelijk dood zou kunnen gaan als je een halve seconde langer zou besteden aan het opmerken van iemand die je vanaf de zijkant flankeert. Dat is een van de vele redenen waarom het een slecht idee is om een standaard 32-inch of 40-inch tv als monitor te gebruiken.
Zonder gebogen schermen zouden we waarschijnlijk ook geen extreem ultrabrede monitoren hebben. Stel je eens voor hoe moeilijk het zou zijn om zoiets als de 34-inch ultrawide van Alienware of de 55-inch Odyssey Ark-gigant van Samsung te gebruiken als het volledig platte schermen waren.
"Zodra we bij ultrawides komen... hoe meer gebogen het is, hoe beter het zal zijn," voegde Sehdev eraan toe. "Je begint nu mensen te zien die zich erg verdiepen in simulatiegames met zaken als Gran Turismo of Flight Simulator van Microsoft. Dat is waar mensen gebogen schermen willen voor dat soort game-ervaringen."

