Default
Door staff@engadget.com (Devindra Hardawar) - 23 Sep 2026
Na een paar lekken onthulde Meta-CEO Mark Zuckerberg vanavond eindelijk de volgende generatie Meta VR-bril van het bedrijf tijdens zijn Connect-evenement. Ze verschijnen in het voorjaar van 2027 en zien eruit als een oversized zonnebril (vergelijkbaar met beeldschermframes van Xreal en andere), gecombineerd met een externe voedings- en computerpod, zoals de Apple Vision Pro. De Meta VR-bril heeft ook ingebouwde camera's om de handen van de drager te detecteren voor op gebaren gebaseerde bediening. Hoewel ze met $ 1.300 niet goedkoop zijn, staan ze ver af van de oorspronkelijke prijs van $ 3.500 van de Vision Pro, of de huidige prijs van $ 3.700. En op het eerste gezicht zien ze er precies zo uit als ik me een echte opvolger van de Vision Pro zou voorstellen: een onopvallende en lichtgewicht VR-bril voor een aangenamere prijs.
Meta presenteert de VR-bril als een alles-in-één entertainment- en productiviteitsapparaat. Net als de Vision Pro kunt u films bekijken op enorme virtuele schermen, of verbinding maken met uw computer om te multitasken terwijl meerdere vensters voor u zweven. De VR-bril wordt samen met meer dan 75 handbediende games gelanceerd, en je kunt ook een paar Touch Plus-controllers aansluiten om bestaande Quest VR-games te spelen.
Meta
De Meta VR-bril wordt aangedreven door Qualcomm's nieuwe Snapdragon Reality Elite-processor, de XR2 Gen 3, en is voorzien van een 5K (2.412 bij 2.288 pixels) 120Hz micro-OLED-display. Het vertrouwt op zes externe camera's voor kleurdoorvoer en bewegingsregistratie, en heeft ook vier interne eye-trackingcamera's. Met een horizontaal gezichtsveld van 70 graden zal de Meta VR-bril je ogen niet zo veel met VR vullen als het gezichtsveld van 100 graden van de Vision Pro, maar het is aanzienlijk hoger dan de meeste beeldschermbrillen. Meta's bedrade computerpuck, die er compact genoeg uitziet om in een zak te passen, bevat 12 GB RAM en 128 GB opslag (samen met een microSD-kaartsleuf voor meer inhoud).
Op zichzelf weegt de Meta VR-bril 100 gram, of ongeveer 0,2 pond. Dat is slechts een tikkeltje zwaarder dan de One Pro AR-displaybril van Xreal, en aanzienlijk lichter dan de Vision Pro-headset, die tussen de 1,3 en 1,7 pond weegt. (Een deel van dat gewicht wordt gecompenseerd door de hoofdband van de Vision Pro, om eerlijk te zijn.) Meta's computerpuck weegt nog eens 300 gram (0,6 pond), iets lichter dan die van de Vision Pro. Afgaande op de productfoto's kunt u de Meta VR Bril niet over uw eigen bril dragen, maar kunt u zoals gebruikelijk wel een op maat gemaakt brilmontuur bestellen.
Zuckerberg heeft er nooit voor teruggeschrokken om concurrenten schaamteloos te kopiëren, en het is vrij duidelijk dat het bedrijf voor de Meta VR-bril veel inspiratie heeft gehaald uit de Vision Pro. Dankzij de full-colour pass-through kun je de echte wereld naast VR-ervaringen zien; de interface is volledig opgebouwd rond handgebaren; het wordt ontgrendeld via biometrische irisherkenning; en je kunt virtueel met vrienden chatten met behulp van een digitale "Hologram"-recreatie van jezelf. Het is als een checklist van de functies waardoor de Vision Pro doordachter leek dan een normale headset.
Meta
Meta lijkt ook de benadering van 3D-films van Vision Pro over te nemen: met de Meta VR-bril zijn honderden 3D-films beschikbaar om te kopen of te huren, en je zult ook 3D-inhoud vinden in streaming-apps zoals Disney+ en Peacock. Gezien het verdwijnen van 3D-tv's is de Vision Pro uiteindelijk een van de weinige manieren geworden om in volle glorie van 3D-films zoals Avatar te genieten, dus het is leuk om te zien dat Meta iets soortgelijks aanbiedt. En aangezien de Meta VR Quest OS draait, hoop ik dat deze 3D-contentwinkel uiteindelijk naar de Quest VR-headsets gaat.
Bovendien lijkt het erop dat het bedrijf een voorbeeld volgt van Apple's Immersive Video Format. Meta zegt dat National Geographic volgend jaar een nieuwe app zal lanceren met 180 graden 3D-video. Met een nieuw "VR Enhanced Cinema"-formaat kun je 3D-films bekijken met effecten die overvloeien in je echte wereld, vergelijkbaar met de manier waarop dynamische omgevingsverlichting op tv's de inhoud meeslepender maakt. Het bedrijf zegt dat Avenger's: Infinity War en Star Wars: Episode IV, A New Hope volgend jaar beschikbaar zullen zijn in het VR-formaat. (Het is echter vreemd dat Disney geen nieuwere films heeft gekozen.)
Meta
In tegenstelling tot het vergelijkbaar geprijsde Steam Frame van $ 1.050, evolueert de Meta VR-bril op zijn minst het idee van wat een VR-headset kan zijn. Het zal waarschijnlijk niet zo meeslepend zijn als de Frame en andere headsets die je gezichtsveld volledig omhullen, maar voor de meeste mensen is het waarschijnlijk de moeite waard om dat te verliezen als je een apparaat hebt dat gewoon gemakkelijker te dragen is. Je zult er niet uitzien als een enorme gek als je ze tijdens het vliegen opzet, en aangezien je ze als een bril draagt, is de kans klein dat ze je haar net zo in de war brengen als een typische VR-headset.
Meta
De grootste nadelen van de Meta VR-bril zijn de prijs van $ 1.300 – hoewel ik zeker weet dat veel VR-diehards en Vision Pro-fans er voor zouden springen – en het feit dat ze afkomstig zijn van Meta, een bedrijf waar niet iedereen een grote fan van is. Omdat dit duidelijk VR-specificaties zijn, denk ik niet dat ze dezelfde privacyproblemen zouden hebben als Meta's Ray-Ban- en Display-brillen, maar het bedrijf heeft het idee om iets in het openbaar met camera's te dragen aanzienlijk vergiftigd.
De nieuwe CEO van Apple, John Ternus, geeft de Vision Pro nog niet op: "Het zijn de begindagen van een lange reis", zei hij in een recent interview met Clique TV (via MacRumors). Maar recente ontslagen en het vertrek van de koppositie van het product zijn geen goede signalen geweest voor de headset. En nu is er de Meta VR-bril, die voortbouwt op de innovaties van de Vision Pro om iets te leveren dat lichter, goedkoper en consumentvriendelijker is.
Meta presenteert de VR-bril als een alles-in-één entertainment- en productiviteitsapparaat. Net als de Vision Pro kunt u films bekijken op enorme virtuele schermen, of verbinding maken met uw computer om te multitasken terwijl meerdere vensters voor u zweven. De VR-bril wordt samen met meer dan 75 handbediende games gelanceerd, en je kunt ook een paar Touch Plus-controllers aansluiten om bestaande Quest VR-games te spelen.
Meta
De Meta VR-bril wordt aangedreven door Qualcomm's nieuwe Snapdragon Reality Elite-processor, de XR2 Gen 3, en is voorzien van een 5K (2.412 bij 2.288 pixels) 120Hz micro-OLED-display. Het vertrouwt op zes externe camera's voor kleurdoorvoer en bewegingsregistratie, en heeft ook vier interne eye-trackingcamera's. Met een horizontaal gezichtsveld van 70 graden zal de Meta VR-bril je ogen niet zo veel met VR vullen als het gezichtsveld van 100 graden van de Vision Pro, maar het is aanzienlijk hoger dan de meeste beeldschermbrillen. Meta's bedrade computerpuck, die er compact genoeg uitziet om in een zak te passen, bevat 12 GB RAM en 128 GB opslag (samen met een microSD-kaartsleuf voor meer inhoud).
Op zichzelf weegt de Meta VR-bril 100 gram, of ongeveer 0,2 pond. Dat is slechts een tikkeltje zwaarder dan de One Pro AR-displaybril van Xreal, en aanzienlijk lichter dan de Vision Pro-headset, die tussen de 1,3 en 1,7 pond weegt. (Een deel van dat gewicht wordt gecompenseerd door de hoofdband van de Vision Pro, om eerlijk te zijn.) Meta's computerpuck weegt nog eens 300 gram (0,6 pond), iets lichter dan die van de Vision Pro. Afgaande op de productfoto's kunt u de Meta VR Bril niet over uw eigen bril dragen, maar kunt u zoals gebruikelijk wel een op maat gemaakt brilmontuur bestellen.
Zuckerberg heeft er nooit voor teruggeschrokken om concurrenten schaamteloos te kopiëren, en het is vrij duidelijk dat het bedrijf voor de Meta VR-bril veel inspiratie heeft gehaald uit de Vision Pro. Dankzij de full-colour pass-through kun je de echte wereld naast VR-ervaringen zien; de interface is volledig opgebouwd rond handgebaren; het wordt ontgrendeld via biometrische irisherkenning; en je kunt virtueel met vrienden chatten met behulp van een digitale "Hologram"-recreatie van jezelf. Het is als een checklist van de functies waardoor de Vision Pro doordachter leek dan een normale headset.
Meta
Meta lijkt ook de benadering van 3D-films van Vision Pro over te nemen: met de Meta VR-bril zijn honderden 3D-films beschikbaar om te kopen of te huren, en je zult ook 3D-inhoud vinden in streaming-apps zoals Disney+ en Peacock. Gezien het verdwijnen van 3D-tv's is de Vision Pro uiteindelijk een van de weinige manieren geworden om in volle glorie van 3D-films zoals Avatar te genieten, dus het is leuk om te zien dat Meta iets soortgelijks aanbiedt. En aangezien de Meta VR Quest OS draait, hoop ik dat deze 3D-contentwinkel uiteindelijk naar de Quest VR-headsets gaat.
Bovendien lijkt het erop dat het bedrijf een voorbeeld volgt van Apple's Immersive Video Format. Meta zegt dat National Geographic volgend jaar een nieuwe app zal lanceren met 180 graden 3D-video. Met een nieuw "VR Enhanced Cinema"-formaat kun je 3D-films bekijken met effecten die overvloeien in je echte wereld, vergelijkbaar met de manier waarop dynamische omgevingsverlichting op tv's de inhoud meeslepender maakt. Het bedrijf zegt dat Avenger's: Infinity War en Star Wars: Episode IV, A New Hope volgend jaar beschikbaar zullen zijn in het VR-formaat. (Het is echter vreemd dat Disney geen nieuwere films heeft gekozen.)
Meta
In tegenstelling tot het vergelijkbaar geprijsde Steam Frame van $ 1.050, evolueert de Meta VR-bril op zijn minst het idee van wat een VR-headset kan zijn. Het zal waarschijnlijk niet zo meeslepend zijn als de Frame en andere headsets die je gezichtsveld volledig omhullen, maar voor de meeste mensen is het waarschijnlijk de moeite waard om dat te verliezen als je een apparaat hebt dat gewoon gemakkelijker te dragen is. Je zult er niet uitzien als een enorme gek als je ze tijdens het vliegen opzet, en aangezien je ze als een bril draagt, is de kans klein dat ze je haar net zo in de war brengen als een typische VR-headset.
Meta
De grootste nadelen van de Meta VR-bril zijn de prijs van $ 1.300 – hoewel ik zeker weet dat veel VR-diehards en Vision Pro-fans er voor zouden springen – en het feit dat ze afkomstig zijn van Meta, een bedrijf waar niet iedereen een grote fan van is. Omdat dit duidelijk VR-specificaties zijn, denk ik niet dat ze dezelfde privacyproblemen zouden hebben als Meta's Ray-Ban- en Display-brillen, maar het bedrijf heeft het idee om iets in het openbaar met camera's te dragen aanzienlijk vergiftigd.
De nieuwe CEO van Apple, John Ternus, geeft de Vision Pro nog niet op: "Het zijn de begindagen van een lange reis", zei hij in een recent interview met Clique TV (via MacRumors). Maar recente ontslagen en het vertrek van de koppositie van het product zijn geen goede signalen geweest voor de headset. En nu is er de Meta VR-bril, die voortbouwt op de innovaties van de Vision Pro om iets te leveren dat lichter, goedkoper en consumentvriendelijker is.

