Live News

Apple is officieel het MacBook Pro-tijdperk met touchscreen binnengegaan en blijkbaar wil het je portemonnee leegmaken terwijl het toch bezig is...

Microsoft heeft de kwartaalomzet van Azure in dollars nooit bekendgemaakt...

Google brengt advertenties in zijn AI-aangedreven zoekervaringen naar internationale markten, waarbij hij erop rekent dat generatieve AI nieuwe ink...

29/10/26

Volg ons:

Xreal Aura is een nieuwe bedrade headset, aangedreven door Android XR

Xreal Aura is een nieuwe bedrade headset, aangedreven door Android XR
Default Door Remote - 28 Oct 2026
Op de Android Dev Summit op woensdag lanceerde Google's slimme brilpartner Xreal zijn nieuwe Xreal Aura bedrade slimme bril, mogelijk gemaakt door de Android XR en Qualcomm's Snapdragon Reality Elite-platforms. De bedrijven hadden eerder dit jaar de bril geplaagd tijdens de I/O-ontwikkelaarsconferentie van Google.

Terwijl Meta zijn activiteiten op het gebied van slimme brillen uitbreidt, willen concurrenten als Apple en Google graag hun eigen apparaten uitbrengen. Net als bij Android-smartphones vertrouwt Google op een reeks partners, waaronder Samsung en Xreal, om apparaten die worden aangedreven door het Android XR-platform naar de consument te brengen.

De nieuwe Xreal Aura slimme bril is vastgemaakt aan een smartphone-achtig apparaat voor verwerkingskracht, in plaats van al het computergebruik zelf te regelen. De bril geeft vervolgens de inhoud weer in het gezichtsveld van de drager.

Het ontwerp van het apparaat ligt ondertussen dichter bij de slimme bril van Meta dan bij Apple's Vision Pro, een grotere headset.

Xreal Aura maakt gebruik van Sony’s Micro-OLED-display met een resolutie van 1200p bij 120 Hz en een gezichtsveld van 95 graden – schermspecificaties die de bril op papier boven het Ray-Ban Meta Display plaatsen. De slimme bril van Xreal is met 95 gram echter zwaarder dan die van Meta, en je moet de puck dragen.

Bij de lancering ondersteunt de Aura veel populaire Google Play-apps en -games, samen met specifieke XR-ervaringen, waaronder de NBA-app voor Android XR; Nevatars; Fallout: facties; Project Weesgegroet: Reis tussen de sterren; de NASCAR XR-app; en ‘The Nutcracker’ van de San Francisco Ballet Company.

Gebruikers kunnen ervoor kiezen om een ​​computer of draagbare gameconsole via USB-C rechtstreeks op de Xreal Aura aan te sluiten om er een uitgebreid scherm van te maken. Het apparaat kan ook verschillende gebruiksscenario's op het gebied van entertainment en productiviteit mogelijk maken door een opstelling met meerdere monitoren of een groot virtueel scherm op te zetten.

Voor audio gebruikt de Xreal Aura de technologie van Bose om het geluid te versterken terwijl je video's bekijkt of naar muziek luistert.

Aangezien de nieuwe slimme bril wordt aangedreven door Android XR, is Gemini beschikbaar voor gebruikers als vraag- en antwoordassistent en kan ze hen helpen de context op het scherm te begrijpen.

De Xreal Aura kan vanaf vandaag worden besteld in de Verenigde Staten, Canada, Japan en

Zuid-Korea. De versie van 12 GB + 256 GB kost $ 1.279 met een beperkte lanceringsprijs van $ 1.099 tot en met december, en de 16 GB + 512 GB-versie kost $ 1.499 met een lanceringsprijs van $ 1.299 tot en met december. Het bedrijf zei dat het medio november zal beginnen met verzenden.

In mei vertelde Chi Xu, CEO van Xreal, aan TechCrunch dat het opbouwen van een slim glasbedrijf moeilijk is en dat iedereen geld verliest. Hij zei ook dat de Aura-bril een breed scala aan gebruiksscenario's zal hebben, en dat de industrie een keerpunt heeft bereikt wat betreft het beschikken over de juiste hardware, software en slimme ontwerpen om schaal te bereiken.

"Je moet alle belangrijke onderdelen gereed hebben - je moet de hardware klaar hebben, het besturingssysteem moet klaar zijn, en dan heb je een geweldige gebruikersinterface nodig", zei Xu destijds.