Live News

Binance heeft meer details onthuld over de cyberaanval die resulteerde in een verlies van 6,34 miljard dollar aan digitale activa...

Valve werkt de regels voor de release van games bij om te proberen een achterstand in goedkeuringen weg te werken als gevolg van een recente stroom...

Meer dan 118 miljoen gebruikers kijken elke maand naar microdrama's nu het geserialiseerde formaat in India een grote vlucht heeft genomen...

04/11/26

Volg ons:

NVIDIA's controversiële DLSS 5 komt naar RTX Remix om oudere games te 'verbeteren'

NVIDIA's controversiële DLSS 5 komt naar RTX Remix om oudere games te 'verbeteren'
Default Door staff@engadget.com (Dave Meikleham) - 03 Nov 2026
DLSS 5 is ontvangen met al het enthousiasme van een veganist die zich heeft aangemeld voor een onbeperkt pandabuffet. Maar waarom is het internet zo boos over NVIDIA's DLSS 5? Veel gamers zijn van mening dat de technologie, in plaats van een grotere visuele betrouwbaarheid toe te voegen, fundamenteel de artistieke integriteit van titels verraadt. Nu je met de hierboven genoemde mods DLSS 5 in vrijwel elk spel kunt laten werken, kan de verlichting in duizenden titels met één druk op de knop drastisch worden gewijzigd.

Ik begrijp het vitriool volledig gericht op DLSS 5. Echt waar. Als de prestaties in bepaalde games met 50 procent of meer worden verlaagd, is het ongelooflijk duur om het te gebruiken. Al het gepraat over de 3D-geleide neurale weergave die niets meer is dan een door AI-slop geïnspireerd schoonheidsfilter heeft de online debatten gedomineerd sinds NVIDIA de technologie voor het eerst onthulde. Hoewel ik deze kritiek begrijp, heb ik eigenlijk best veel plezier gehad met DLSS 5.

Ik heb de nieuwe technologie van Team Green voornamelijk gebruikt in Cyberpunk 2077, Control en de remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 3. In alle vier deze games geef ik eerlijk gezegd de voorkeur aan het algehele uiterlijk wanneer DLSS 5 is ingeschakeld. Zet je hooivorken weg, alsjeblieft! In Remedy's actie-avontuur uit 2019 heeft de technologie een transformerend effect op het gezicht van Jesse Faden, net als bij de mokken van Leon en Claire in Resi 2 en Jill Valentine in Resi 3.

Hoewel DLSS 5 een enorme impact kan hebben op karakters, zijn veranderingen in overdreven bliksem relatief minimaal op basis van mijn tests. Schaduwen zien er misschien wat dieper uit, maar de veranderingen in het uiterlijk van omgevingen zijn behoorlijk subtiel. Om die reden, gezien de grote hit die DLSS 5 normaal gesproken veroorzaakt, raad ik je aan om dit alleen in te schakelen in games waarin je regelmatig het gezicht van je personage ziet.