Default
Door staff@engadget.com (Lawrence Bonk) - 04 Nov 2026
Volgens de Taipei Times heeft Nintendo's belangrijkste Switch-cartridges plannen om het ROM-gedeelte van zijn activiteiten stop te zetten. De Taiwanese halfgeleider- en geheugenfabrikant Macronix bouwt zijn ROM-productie af, zo werd bevestigd door CEO Miin Wu. Dit zou slecht nieuws kunnen betekenen voor gamers die van fysieke media houden.
Macronix heeft zojuist een recordhoge nettowinst van 337 miljoen dollar aangekondigd voor het derde kwartaal van 2026, maar Wu zegt dat veel van zijn nieuwe klanten een “vraag hebben naar NOR gebruikt in datacenters.” NOR is een type flashgeheugen.
1/4 Nintendo's belangrijkste geheugenchipmaker stopt met de Switch-activiteiten
Macronix, dat de ROM-chips in Switch 1- en Switch 2-gamegeheugenkaarten maakt, is bezig met het afbouwen van dat bedrijf. Er zullen geen nieuwe ROM-producten verschijnen en het derde kwartaal is het laatste kwartaal waarin de ROM-verkopen afzonderlijk worden gerapporteerd.
— David Gibson (@gibbogame) 4 november 2026
De ROM-activiteiten van het bedrijf zijn het afgelopen jaar zelfs met 39 procent afgenomen. Dit onderdeel van Macronix is nu goed voor slechts vijf procent van de omzet, tegen 26 procent vorig jaar deze keer. Met andere woorden: de financiën zijn er gewoon niet.
Er zit hier een zilveren randje. Macronix is misschien wel Nintendo's belangrijkste leverancier van ROM voor zijn cartridges, maar het is verre van de enige entiteit die helpt bij het maken van fysieke Switch-cartridges. Dit heeft ook niet op dezelfde manier invloed op Switch 2-cartridges. Dat komt omdat de Switch 2-karren NAND-flashgeheugen gebruiken, een marktsegment dat Macronix niet uitfaseert.
Financiële resultaten Sony PlayStation FY2025 Q4!
• PS5-eenheden verkocht – 1,5 miljoen
• Levenslange PS5-eenheden – 93,7 miljoen
• Volledige gamesoftware-eenheden – 74,6 miljoen
• Software-eenheden van eerste partij – 5,8 miljoen
• Digitale downloadratio – 85%
• Maandelijks actieve gebruikers – 125 miljoen pic.twitter.com/ARBwBehu6b
— Genki✨ (@Genki_JPN) 8 mei 2026
Dit ziet er echter niet zo goed uit voor de duurzaamheid op de lange termijn van fysieke gamecartridges en -schijven. Digitale producten zijn al goed voor 61,5 procent van de softwareverkoop van Nintendo. Dit wordt nog sterker als je naar de andere consolefabrikanten kijkt. Digitale downloads vertegenwoordigen ongeveer 85 procent van de softwareverkoop op de PS5, wat de recente stap van Sony zou kunnen verklaren om de verkoop van fysieke media helemaal te beëindigen.
Beide bovenstaande cijfers verbleken in vergelijking met Microsoft en zijn Xbox-divisie. Maar liefst 96 procent van de softwareverkoop vindt digitaal plaats op Xbox-platforms. Het bedrijf moet nog een plan aankondigen om fysieke media te beëindigen.
Macronix heeft zojuist een recordhoge nettowinst van 337 miljoen dollar aangekondigd voor het derde kwartaal van 2026, maar Wu zegt dat veel van zijn nieuwe klanten een “vraag hebben naar NOR gebruikt in datacenters.” NOR is een type flashgeheugen.
1/4 Nintendo's belangrijkste geheugenchipmaker stopt met de Switch-activiteiten
Macronix, dat de ROM-chips in Switch 1- en Switch 2-gamegeheugenkaarten maakt, is bezig met het afbouwen van dat bedrijf. Er zullen geen nieuwe ROM-producten verschijnen en het derde kwartaal is het laatste kwartaal waarin de ROM-verkopen afzonderlijk worden gerapporteerd.
— David Gibson (@gibbogame) 4 november 2026
De ROM-activiteiten van het bedrijf zijn het afgelopen jaar zelfs met 39 procent afgenomen. Dit onderdeel van Macronix is nu goed voor slechts vijf procent van de omzet, tegen 26 procent vorig jaar deze keer. Met andere woorden: de financiën zijn er gewoon niet.
Er zit hier een zilveren randje. Macronix is misschien wel Nintendo's belangrijkste leverancier van ROM voor zijn cartridges, maar het is verre van de enige entiteit die helpt bij het maken van fysieke Switch-cartridges. Dit heeft ook niet op dezelfde manier invloed op Switch 2-cartridges. Dat komt omdat de Switch 2-karren NAND-flashgeheugen gebruiken, een marktsegment dat Macronix niet uitfaseert.
Financiële resultaten Sony PlayStation FY2025 Q4!
• PS5-eenheden verkocht – 1,5 miljoen
• Levenslange PS5-eenheden – 93,7 miljoen
• Volledige gamesoftware-eenheden – 74,6 miljoen
• Software-eenheden van eerste partij – 5,8 miljoen
• Digitale downloadratio – 85%
• Maandelijks actieve gebruikers – 125 miljoen pic.twitter.com/ARBwBehu6b
— Genki✨ (@Genki_JPN) 8 mei 2026
Dit ziet er echter niet zo goed uit voor de duurzaamheid op de lange termijn van fysieke gamecartridges en -schijven. Digitale producten zijn al goed voor 61,5 procent van de softwareverkoop van Nintendo. Dit wordt nog sterker als je naar de andere consolefabrikanten kijkt. Digitale downloads vertegenwoordigen ongeveer 85 procent van de softwareverkoop op de PS5, wat de recente stap van Sony zou kunnen verklaren om de verkoop van fysieke media helemaal te beëindigen.
Beide bovenstaande cijfers verbleken in vergelijking met Microsoft en zijn Xbox-divisie. Maar liefst 96 procent van de softwareverkoop vindt digitaal plaats op Xbox-platforms. Het bedrijf moet nog een plan aankondigen om fysieke media te beëindigen.

