Default
Door staff@engadget.com (Kris Holt) - 04 Nov 2026
De afgelopen weken hebben we veel voorbeelden gezien van mensen die AI-tools, met name Claude Code, gebruikten om software opnieuw te compileren of te klonen. Sommigen hebben op abonnementen gebaseerde apps, zoals Adobe's Creative Cloud-apps, reverse-engineered om hun eigen versies samen te stellen. Anderen hebben geprobeerd videogames te decompileren en opnieuw te compileren om ze op andere platforms en in browsers te laten draaien, met wisselend succes. Een van de nieuwste pogingen om AI-games te porten was dat iemand Nintendo Switch-games native op een Apple TV 4K liet draaien.
Redditor u/FloatingFalafel heeft een open-sourceproject uitgebracht genaamd TVPort, een afsplitsing van de nxnative toolkit die Switch- en Switch 2-games opnieuw compileert voor de settopbox met behulp van een Mac. "De meeste games draaien in wezen hetzelfde op de Switch, maar sommige laden texturen op een andere manier in het geheugen en moeten worden gediagnosticeerd en gerepareerd voordat de game correct werkt", schreven ze, waarbij ze opmerkten dat ze Claude Opus 5.5 voor dit project gebruikten. De redditor beweerde onder meer dat TVPort een back-up maakt van opgeslagen bestanden op Mac of iCloud, en gebruikers in staat stelt te kiezen tussen beoogde framerates van 30 fps en 60 fps.
Er wordt gezegd dat Super Mario Odyssey op 60 fps draait met "af en toe zeer lichte haperingen en met name enkele audioproblemen rond watervallen." Animal Crossing: New Horizons is schijnbaar beperkt tot 30 fps, waarbij u/FloatingFalafel (die ook werkt aan native Switch-poorten voor Xbox Series X) beweert dat ze geen problemen zijn tegengekomen.
Ze merkten op dat er meer werk nodig is om The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TOTK) goed te laten werken, omdat er tijdens tests thermische beperking op de Apple TV werd ervaren. "Om games als TOTK draaiende te krijgen, zijn er serieuze diagnostiek en zelfs gedeeltelijke herschrijvingen van de game-engine als een patch in het programma", aldus u/FloatingFalafel. "Zwaardere games zoals TOTK draaien misschien nooit op de Apple TV 4K 3e generatie."
De TVPort-repository bevat geen gamebestanden. Iedereen die er zelf mee wil experimenteren, zou zijn eigen bestanden moeten aanleveren – uiteraard legaal verkregen van zijn eigen Switch-cartridges.
Het gebruik van AI-tools om games naar andere platforms te brengen is ook een omstreden kwestie, ook bij het decompileren en opnieuw compileren van projecten. De exploitanten van een prominente website op dat gebied, decomp.dev, zeiden onlangs dat ze de site gingen sluiten omdat "het gemeenschapsaspect van decompilatie is doorbroken" door slechte actoren die AI gebruiken. (Voor wat het waard is: Anthropic heeft Claude Code sindsdien opgedragen om bestaande games niet opnieuw te maken.)
Of het nu goed of slecht is, het TVPort-project herinnert ons eraan waar de Apple TV 4K toe in staat is als gamingapparaat. Toegegeven, de Switch is bijna 10 jaar oud en zelfs toen hij uitkwam, had de console te weinig kracht. Toch is de settopbox een solide spelsysteem en een apparaat dat veel meer aankan dan herhalingen van Friends of MLS-livestreams.
Redditor u/FloatingFalafel heeft een open-sourceproject uitgebracht genaamd TVPort, een afsplitsing van de nxnative toolkit die Switch- en Switch 2-games opnieuw compileert voor de settopbox met behulp van een Mac. "De meeste games draaien in wezen hetzelfde op de Switch, maar sommige laden texturen op een andere manier in het geheugen en moeten worden gediagnosticeerd en gerepareerd voordat de game correct werkt", schreven ze, waarbij ze opmerkten dat ze Claude Opus 5.5 voor dit project gebruikten. De redditor beweerde onder meer dat TVPort een back-up maakt van opgeslagen bestanden op Mac of iCloud, en gebruikers in staat stelt te kiezen tussen beoogde framerates van 30 fps en 60 fps.
Er wordt gezegd dat Super Mario Odyssey op 60 fps draait met "af en toe zeer lichte haperingen en met name enkele audioproblemen rond watervallen." Animal Crossing: New Horizons is schijnbaar beperkt tot 30 fps, waarbij u/FloatingFalafel (die ook werkt aan native Switch-poorten voor Xbox Series X) beweert dat ze geen problemen zijn tegengekomen.
Ze merkten op dat er meer werk nodig is om The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TOTK) goed te laten werken, omdat er tijdens tests thermische beperking op de Apple TV werd ervaren. "Om games als TOTK draaiende te krijgen, zijn er serieuze diagnostiek en zelfs gedeeltelijke herschrijvingen van de game-engine als een patch in het programma", aldus u/FloatingFalafel. "Zwaardere games zoals TOTK draaien misschien nooit op de Apple TV 4K 3e generatie."
De TVPort-repository bevat geen gamebestanden. Iedereen die er zelf mee wil experimenteren, zou zijn eigen bestanden moeten aanleveren – uiteraard legaal verkregen van zijn eigen Switch-cartridges.
Het gebruik van AI-tools om games naar andere platforms te brengen is ook een omstreden kwestie, ook bij het decompileren en opnieuw compileren van projecten. De exploitanten van een prominente website op dat gebied, decomp.dev, zeiden onlangs dat ze de site gingen sluiten omdat "het gemeenschapsaspect van decompilatie is doorbroken" door slechte actoren die AI gebruiken. (Voor wat het waard is: Anthropic heeft Claude Code sindsdien opgedragen om bestaande games niet opnieuw te maken.)
Of het nu goed of slecht is, het TVPort-project herinnert ons eraan waar de Apple TV 4K toe in staat is als gamingapparaat. Toegegeven, de Switch is bijna 10 jaar oud en zelfs toen hij uitkwam, had de console te weinig kracht. Toch is de settopbox een solide spelsysteem en een apparaat dat veel meer aankan dan herhalingen van Friends of MLS-livestreams.

