Default
Door Remote - 26 Mar 2026
OpenAI kan zijn inspanningen op de markt voor videogeneratie terugschroeven met de sluiting van zijn Sora-app, maar ByteDance bevestigde donderdag dat zijn nieuwe audio- en videomodel, Dreamina Seedance 2.0, nu wordt uitgerold in zijn bewerkingsplatform CapCut.
ByteDance zegt dat het model makers in staat stelt video- en audio-inhoud op te stellen, te bewerken en te synchroniseren met behulp van aanwijzingen, afbeeldingen of referentievideo's.
De gefaseerde uitrol zal beginnen met CapCut-gebruikers in Brazilië, Indonesië, Maleisië, Mexico, de Filippijnen, Thailand en Vietnam, en in de loop van de tijd zullen er meer markten worden toegevoegd.
Het nieuws over de lancering in CapCut volgt op een recent rapport waarin stond dat de wereldwijde uitrol van het model zou worden onderbroken, terwijl het werkte aan het aanpakken van kwesties op het gebied van intellectueel eigendom die kritiek uit Hollywood opriepen vanwege vermeende inbreuk op het auteursrecht. Dat verklaart waarschijnlijk het beperkte aantal markten waar het model momenteel beschikbaar is binnen CapCut.
In China is het model beschikbaar voor gebruikers van de Jianying-app van ByteDance.
Beeldcredits: ByteDance
Het videogeneratiemodel werkt zonder referentiebeelden, zelfs als de maker slechts een paar woorden gebruikt om de scène te beschrijven die hij in gedachten heeft, zegt ByteDance in zijn aankondiging. CapCut is ook goed in het weergeven van realistische texturen, beweging en belichting vanuit een reeks visuele perspectieven en hoeken, waarvan het bedrijf opmerkt dat het zou kunnen worden gebruikt om de eigen beelden van de makers te bewerken, verbeteren of corrigeren.
Een ander gebruiksscenario zou zijn dat makers potentiële ideeën kunnen testen op basis van vroege concepten of schetsen voordat ze de echte video filmen.
Bovendien kan Dreamina Seedance 2.0 worden gebruikt voor een breed scala aan inhoud, waaronder kookrecepten, fitnesstutorials, bedrijfs- of productoverzichten en video's met bewegings- of actiegerichte inhoud, waarbij AI-videomodellen historisch gezien met uitdagingen te maken hebben gehad, legt het bedrijf uit.
Bij de lancering ondersteunt het model clips van maximaal 15 seconden in zes beeldverhoudingen.
Beeldcredits: ByteDance
In CapCut zal het model over verschillende gebieden worden uitgerold, inclusief bewerkingsfuncties zoals AI Video en generatietools zoals Video Studio. Het komt ook naar ByteDance’s AI-generatieplatform, Dreamina, en zijn marketingplatform, Pippit.
Gezien het vermogen om realistische inhoud te creëren, zegt ByteDance dat het veiligheidsbeperkingen heeft toegevoegd, zodat het model niet de mogelijkheid heeft om video's te maken van afbeeldingen of video's die echte gezichten bevatten. CapCut blokkeert ook het gebruik van het ongeoorloofd genereren van intellectueel eigendom. (Als de beperkingen echter goed zouden werken, zou het model nu beschikbaar zijn in de Verenigde Staten. Waarschijnlijk worden er nog steeds meer aanpassingen gemaakt.)
De inhoud geproduceerd door Dreamina Seedance 2.0 zal ook een onzichtbaar watermerk bevatten, dat zal helpen om inhoud die met het model is gemaakt te identificeren wanneer deze buiten het platform wordt gedeeld, voegde ByteDance eraan toe. Dit zou kunnen helpen bij zaken als verwijderingsverzoeken van rechthebbenden in het geval dat het model auteursrechtelijk beschermde inhoud doorlaat.
ByteDance zegt dat het zal samenwerken met experts en creatieve gemeenschappen terwijl het model wordt uitgerold om de mogelijkheden van het model te herhalen en te verbeteren.
ByteDance zegt dat het model makers in staat stelt video- en audio-inhoud op te stellen, te bewerken en te synchroniseren met behulp van aanwijzingen, afbeeldingen of referentievideo's.
De gefaseerde uitrol zal beginnen met CapCut-gebruikers in Brazilië, Indonesië, Maleisië, Mexico, de Filippijnen, Thailand en Vietnam, en in de loop van de tijd zullen er meer markten worden toegevoegd.
Het nieuws over de lancering in CapCut volgt op een recent rapport waarin stond dat de wereldwijde uitrol van het model zou worden onderbroken, terwijl het werkte aan het aanpakken van kwesties op het gebied van intellectueel eigendom die kritiek uit Hollywood opriepen vanwege vermeende inbreuk op het auteursrecht. Dat verklaart waarschijnlijk het beperkte aantal markten waar het model momenteel beschikbaar is binnen CapCut.
In China is het model beschikbaar voor gebruikers van de Jianying-app van ByteDance.
Beeldcredits: ByteDance
Het videogeneratiemodel werkt zonder referentiebeelden, zelfs als de maker slechts een paar woorden gebruikt om de scène te beschrijven die hij in gedachten heeft, zegt ByteDance in zijn aankondiging. CapCut is ook goed in het weergeven van realistische texturen, beweging en belichting vanuit een reeks visuele perspectieven en hoeken, waarvan het bedrijf opmerkt dat het zou kunnen worden gebruikt om de eigen beelden van de makers te bewerken, verbeteren of corrigeren.
Een ander gebruiksscenario zou zijn dat makers potentiële ideeën kunnen testen op basis van vroege concepten of schetsen voordat ze de echte video filmen.
Bovendien kan Dreamina Seedance 2.0 worden gebruikt voor een breed scala aan inhoud, waaronder kookrecepten, fitnesstutorials, bedrijfs- of productoverzichten en video's met bewegings- of actiegerichte inhoud, waarbij AI-videomodellen historisch gezien met uitdagingen te maken hebben gehad, legt het bedrijf uit.
Bij de lancering ondersteunt het model clips van maximaal 15 seconden in zes beeldverhoudingen.
Beeldcredits: ByteDance
In CapCut zal het model over verschillende gebieden worden uitgerold, inclusief bewerkingsfuncties zoals AI Video en generatietools zoals Video Studio. Het komt ook naar ByteDance’s AI-generatieplatform, Dreamina, en zijn marketingplatform, Pippit.
Gezien het vermogen om realistische inhoud te creëren, zegt ByteDance dat het veiligheidsbeperkingen heeft toegevoegd, zodat het model niet de mogelijkheid heeft om video's te maken van afbeeldingen of video's die echte gezichten bevatten. CapCut blokkeert ook het gebruik van het ongeoorloofd genereren van intellectueel eigendom. (Als de beperkingen echter goed zouden werken, zou het model nu beschikbaar zijn in de Verenigde Staten. Waarschijnlijk worden er nog steeds meer aanpassingen gemaakt.)
De inhoud geproduceerd door Dreamina Seedance 2.0 zal ook een onzichtbaar watermerk bevatten, dat zal helpen om inhoud die met het model is gemaakt te identificeren wanneer deze buiten het platform wordt gedeeld, voegde ByteDance eraan toe. Dit zou kunnen helpen bij zaken als verwijderingsverzoeken van rechthebbenden in het geval dat het model auteursrechtelijk beschermde inhoud doorlaat.
ByteDance zegt dat het zal samenwerken met experts en creatieve gemeenschappen terwijl het model wordt uitgerold om de mogelijkheden van het model te herhalen en te verbeteren.

