Default
Door Remote - 09 Apr 2026
Je weet misschien al dat emulators Wii-spellen op een Mac kunnen draaien. Maar één ontwikkelaar heeft het script omgedraaid. Bryan Keller heeft nu een oude versie van het Mac-besturingssysteem op de Nintendo-gameconsole uit 2006 (via Kottke). Waarom? Omdat ze zeiden dat het niet kon.
De ontwikkelaar kwam voor het eerst op het idee in 2013 toen hij tweedejaars op de universiteit zat. Vijf jaar geleden vonden ze echter hernieuwde motivatie toen Redditor u/CussdomTidder postte: "De kans is nul procent dat dit ooit zal gebeuren."
Ontwikkelaar Bryan Keller vatte het persoonlijk op. (YouTube / ESPN / Netflix) Keller gebruikte dat als brandstof om te beginnen met stoppen, ‘zich aangemoedigd voelend’ door de anonieme tegendraadse. Zo begon het proces van het overzetten van Mac OS X 10.0 (Cheetah) naar een apparaat dat ontworpen was om Wii Sports en Super Mario Galaxy te spelen.
AdvertentieAdvertentieAdvertentie "Toen ik vorig jaar zag dat Windows NT was overgezet naar de Wii, voelde ik een hernieuwd gevoel van motivatie", schreef Keller. "Zelfs als mijn gebrek aan ervaring op laag niveau tot een mislukking zou leiden, zou het proberen van dit project nog steeds een kans zijn om iets nieuws te leren."
Keller liet niet toe dat zoiets triviaal als een vlucht de taak die voor hem lag in de weg zou staan. (Bryan Keller / GitHub) Keller merkte op dat de Wii een fenomenaal hackbare console is, waar andere ondernemende hackers Windows 95 en NT, Linux en NetBSD op porteren. Het systeem van Nintendo draait ook op een PowerPC-chip die lijkt op die in oudere Macs. "Gezien deze nauwe afstamming had ik er vertrouwen in dat de CPU geen blokker zou zijn", schreven ze. Van daaruit schreef Keller een aangepaste bootloader, patchte de kernel en schreef nieuwe stuurprogramma's. Ze hebben zelfs de USB-poorten van de Wii laten werken voor muis- en toetsenbordinvoer.
De ontwikkelaar vond het proces 'zeer bevredigend', vooral gezien de aanvankelijke twijfel. (Ik praat tegen je, waarbij ik Redditor in diskrediet breng.) "Uiteindelijk heb ik veel meer geleerd (en bereikt) dan ik ooit had verwacht", schreef Keller. "En misschien nog wel belangrijker: ik werd eraan herinnerd dat de projecten die net buiten bereik lijken, precies de projecten zijn die de moeite waard zijn om na te streven."
Voor de technisch ingestelde mensen gaat de blog van de ontwikkelaar uitgebreid in op het proces. En echte madlads kunnen Keller's GitHub bezoeken om het zelf te proberen.
De ontwikkelaar kwam voor het eerst op het idee in 2013 toen hij tweedejaars op de universiteit zat. Vijf jaar geleden vonden ze echter hernieuwde motivatie toen Redditor u/CussdomTidder postte: "De kans is nul procent dat dit ooit zal gebeuren."
Ontwikkelaar Bryan Keller vatte het persoonlijk op. (YouTube / ESPN / Netflix) Keller gebruikte dat als brandstof om te beginnen met stoppen, ‘zich aangemoedigd voelend’ door de anonieme tegendraadse. Zo begon het proces van het overzetten van Mac OS X 10.0 (Cheetah) naar een apparaat dat ontworpen was om Wii Sports en Super Mario Galaxy te spelen.
AdvertentieAdvertentieAdvertentie "Toen ik vorig jaar zag dat Windows NT was overgezet naar de Wii, voelde ik een hernieuwd gevoel van motivatie", schreef Keller. "Zelfs als mijn gebrek aan ervaring op laag niveau tot een mislukking zou leiden, zou het proberen van dit project nog steeds een kans zijn om iets nieuws te leren."
Keller liet niet toe dat zoiets triviaal als een vlucht de taak die voor hem lag in de weg zou staan. (Bryan Keller / GitHub) Keller merkte op dat de Wii een fenomenaal hackbare console is, waar andere ondernemende hackers Windows 95 en NT, Linux en NetBSD op porteren. Het systeem van Nintendo draait ook op een PowerPC-chip die lijkt op die in oudere Macs. "Gezien deze nauwe afstamming had ik er vertrouwen in dat de CPU geen blokker zou zijn", schreven ze. Van daaruit schreef Keller een aangepaste bootloader, patchte de kernel en schreef nieuwe stuurprogramma's. Ze hebben zelfs de USB-poorten van de Wii laten werken voor muis- en toetsenbordinvoer.
De ontwikkelaar vond het proces 'zeer bevredigend', vooral gezien de aanvankelijke twijfel. (Ik praat tegen je, waarbij ik Redditor in diskrediet breng.) "Uiteindelijk heb ik veel meer geleerd (en bereikt) dan ik ooit had verwacht", schreef Keller. "En misschien nog wel belangrijker: ik werd eraan herinnerd dat de projecten die net buiten bereik lijken, precies de projecten zijn die de moeite waard zijn om na te streven."
Voor de technisch ingestelde mensen gaat de blog van de ontwikkelaar uitgebreid in op het proces. En echte madlads kunnen Keller's GitHub bezoeken om het zelf te proberen.

