Default
Door Remote - 13 Apr 2026
Roblox bereidt zich voor om de grootste verandering door te voeren sinds de leeftijdsverificatie eind vorig jaar. Hoewel dat programma aanvankelijk gericht was op chattoegang, gaat het nieuws van vandaag over het leeftijdssegment van de games op het enorme platform.
Vanaf half mei worden gebruikers naar een van de drie werelden geduwd: Roblox Kids, Roblox Select of Roblox. De exacte leeftijdscategorieën van deze groepen variëren per regio, maar in de VS zijn ze 5-8 voor Kids, 9-15 voor Select en 16+ voor het reguliere account. Deze drie accounttypen komen vervolgens overeen met de huidige labels voor inhoudsvolwassenheid van het platform, die games verdelen in Minimaal, Mild, Matig en Beperkt.
Kinderaccounts zijn het meest beperkt, waarbij de chat standaard is uitgeschakeld en er alleen minimale en milde ervaringen beschikbaar zijn.
AdvertentieAdvertentieAdvertentieKinderen van 9 tot 15 jaar kunnen chatten met kinderen in hun leeftijdsgroep en 'vertrouwde vrienden' die de oudertest hebben doorstaan, en hebben toegang tot gematigde inhoud en games voor baby's.
Op 16-jarige leeftijd worden tieners automatisch verplaatst naar een volwaardig Roblox-account met alle functies, maar niet alle games. Inhoud die is gemarkeerd als Beperkt, wordt pas ontgrendeld zodra ze 18 worden.
RobloxRoblox zegt dat meer dan de helft van zijn gebruikers nu op leeftijd wordt gecontroleerd, hetzij via ID-verificatie of gezichtsscans. Nu de nieuwe accounttypes wereldwijd worden uitgerold – wat volgens het bedrijf in juni gedaan zou moeten zijn – zal het gebruikers die de leeftijdscontrole niet hebben doorlopen, dwingen tot een kinderachtige ervaring, zonder toegang tot chat of games met een hogere beoordeling dan Mild.
Zodra de leeftijdsverificatie is voltooid, staat Roblox nog steeds voor de taak ervoor te zorgen dat de enorme verzameling door gebruikers gemaakte inhoud daadwerkelijk geschikt is voor de leeftijd. De oplossing hiervoor is uiteraard ID-verificatie, AI en toeslagen.
AdvertentieAdvertentieAdvertentieOntwikkelaars zullen hun identiteit moeten verifiëren en $ 5 per maand moeten betalen zodat Roblox Plus “een langdurige toewijding aan het platform” kan tonen. De wijsheid is dat, als deze hindernissen zijn genomen, een ontwikkelaar zeker het juiste volwassenheidslabel op zijn games zal toepassen. Als de kans klein is dat een ervaring verkeerd is gelabeld, houdt de AI-moderatie van Roblox de game-instanties in de gaten om er zeker van te zijn dat wat er op het scherm en in de chat gebeurt, overeenkomt met het volwassenheidslabel. Oppervlakkig gezien laat dit een gat open waarin een peuter een verkeerd gelabeld volwassen spel zou kunnen spelen voordat de AI het opmerkt. Maak je echter geen zorgen, want Roblox zegt dat gebruikers ouder dan 16 jaar “eerst nieuwe games spelen”, wat zeker geen overdreven generalisatie is en ervoor zal zorgen dat geen enkel kind ooit een volwassen spel speelt.
Roblox gaf ook een voorproefje van een paar nieuwe functies voor ouderlijk toezicht die in juni verschijnen. Ten eerste kunnen ouders elk spel blokkeren en directe chattoegang beheren totdat een kind 16 wordt. Voorheen konden kinderen ouder dan 13 zelf ervaringen deblokkeren. Ten tweede kunnen ouders van geval tot geval games goedkeuren die buiten de leeftijdscategorie van hun kind vallen. Roblox gaf een voorbeeld van een jonger kind dat een spel wilde spelen met zijn oudere broer of zus vanwege het nut van deze functie.
De grote blokvormige olifant in de kamer is natuurlijk de doeltreffendheid van geautomatiseerde leeftijdsverificatie. Rapportage van Wired in januari suggereerde dat zelfs ondernemende peuters mogelijk voorbij de leeftijdscontroles van het platform zouden kunnen komen, wat enigszins alles ondermijnt wat Roblox probeert te bereiken. Voorafgaand aan de aankondiging van vandaag zei Roblox Chief Safety Officer Matt Kaufman: “Als we het fout hebben … bieden we gebruikers meerdere manieren om dat te corrigeren.” Hij voegde eraan toe dat het platform "constant het gedrag van gebruikers meet en dat vergelijkt met wat hun leeftijdscontrolegegevens zeggen. Als we zien dat die dingen afwijken, dan zullen we mensen gewoon vragen het leeftijdsproces opnieuw te doorlopen."
Vanaf half mei worden gebruikers naar een van de drie werelden geduwd: Roblox Kids, Roblox Select of Roblox. De exacte leeftijdscategorieën van deze groepen variëren per regio, maar in de VS zijn ze 5-8 voor Kids, 9-15 voor Select en 16+ voor het reguliere account. Deze drie accounttypen komen vervolgens overeen met de huidige labels voor inhoudsvolwassenheid van het platform, die games verdelen in Minimaal, Mild, Matig en Beperkt.
Kinderaccounts zijn het meest beperkt, waarbij de chat standaard is uitgeschakeld en er alleen minimale en milde ervaringen beschikbaar zijn.
AdvertentieAdvertentieAdvertentieKinderen van 9 tot 15 jaar kunnen chatten met kinderen in hun leeftijdsgroep en 'vertrouwde vrienden' die de oudertest hebben doorstaan, en hebben toegang tot gematigde inhoud en games voor baby's.
Op 16-jarige leeftijd worden tieners automatisch verplaatst naar een volwaardig Roblox-account met alle functies, maar niet alle games. Inhoud die is gemarkeerd als Beperkt, wordt pas ontgrendeld zodra ze 18 worden.
RobloxRoblox zegt dat meer dan de helft van zijn gebruikers nu op leeftijd wordt gecontroleerd, hetzij via ID-verificatie of gezichtsscans. Nu de nieuwe accounttypes wereldwijd worden uitgerold – wat volgens het bedrijf in juni gedaan zou moeten zijn – zal het gebruikers die de leeftijdscontrole niet hebben doorlopen, dwingen tot een kinderachtige ervaring, zonder toegang tot chat of games met een hogere beoordeling dan Mild.
Zodra de leeftijdsverificatie is voltooid, staat Roblox nog steeds voor de taak ervoor te zorgen dat de enorme verzameling door gebruikers gemaakte inhoud daadwerkelijk geschikt is voor de leeftijd. De oplossing hiervoor is uiteraard ID-verificatie, AI en toeslagen.
AdvertentieAdvertentieAdvertentieOntwikkelaars zullen hun identiteit moeten verifiëren en $ 5 per maand moeten betalen zodat Roblox Plus “een langdurige toewijding aan het platform” kan tonen. De wijsheid is dat, als deze hindernissen zijn genomen, een ontwikkelaar zeker het juiste volwassenheidslabel op zijn games zal toepassen. Als de kans klein is dat een ervaring verkeerd is gelabeld, houdt de AI-moderatie van Roblox de game-instanties in de gaten om er zeker van te zijn dat wat er op het scherm en in de chat gebeurt, overeenkomt met het volwassenheidslabel. Oppervlakkig gezien laat dit een gat open waarin een peuter een verkeerd gelabeld volwassen spel zou kunnen spelen voordat de AI het opmerkt. Maak je echter geen zorgen, want Roblox zegt dat gebruikers ouder dan 16 jaar “eerst nieuwe games spelen”, wat zeker geen overdreven generalisatie is en ervoor zal zorgen dat geen enkel kind ooit een volwassen spel speelt.
Roblox gaf ook een voorproefje van een paar nieuwe functies voor ouderlijk toezicht die in juni verschijnen. Ten eerste kunnen ouders elk spel blokkeren en directe chattoegang beheren totdat een kind 16 wordt. Voorheen konden kinderen ouder dan 13 zelf ervaringen deblokkeren. Ten tweede kunnen ouders van geval tot geval games goedkeuren die buiten de leeftijdscategorie van hun kind vallen. Roblox gaf een voorbeeld van een jonger kind dat een spel wilde spelen met zijn oudere broer of zus vanwege het nut van deze functie.
De grote blokvormige olifant in de kamer is natuurlijk de doeltreffendheid van geautomatiseerde leeftijdsverificatie. Rapportage van Wired in januari suggereerde dat zelfs ondernemende peuters mogelijk voorbij de leeftijdscontroles van het platform zouden kunnen komen, wat enigszins alles ondermijnt wat Roblox probeert te bereiken. Voorafgaand aan de aankondiging van vandaag zei Roblox Chief Safety Officer Matt Kaufman: “Als we het fout hebben … bieden we gebruikers meerdere manieren om dat te corrigeren.” Hij voegde eraan toe dat het platform "constant het gedrag van gebruikers meet en dat vergelijkt met wat hun leeftijdscontrolegegevens zeggen. Als we zien dat die dingen afwijken, dan zullen we mensen gewoon vragen het leeftijdsproces opnieuw te doorlopen."

