Default
Door Remote - 22 Apr 2026
Vampire Survivors-ontwikkelaar Poncle heeft grote plannen voor de toekomst, blijkt uit een interview dat The Game Business uitvoerde met de Chief Strategy Officer Matteo Sapio van het bedrijf. Het opent twee nieuwe studio's in Japan en Italië en heeft meer dan 15 games in actieve ontwikkeling. Dat is veel actie voor een bedrijf dat vooral bekend staat om één franchise.
Sapio zegt dat het bedrijf drie basistypen games ontwikkelt. Er zijn spin-offs van Vampire Survivors, zoals de deckbuilder Vampire Crawlers van deze week. Poncle maakt ook originele IP’s en zegt dat er twee games in nieuwe universums op komst zijn.
Ten slotte werkt het aan enkele roguelites met vergelijkbare mechanismen als Vampire Survivors, maar met behulp van andere IP's. We kennen er al een, een roguelite die zich afspeelt in het Warhammer 40K-universum genaamd Warhammer Survivors. Het zal ergens dit jaar op Steam verschijnen. Om te helpen bij deze plannen heeft Poncle een engine ontwikkeld die reeds bestaande IP's kan omzetten in games die spelen als Vampire Survivors.
Als je je afvraagt of er genoeg fans zijn voor meerdere top-down roguelites met eenvoudige bediening en bullet hell-mechanica, wil ik je onder meer verwijzen naar Halls of Torment, Deep Rock Galactic: Survivor en Soulstone Survivors. Dit is de afgelopen jaren een populair genre geworden, waarschijnlijk vanwege het aanhoudende succes van Vampire Survivors. Met dat doel voor ogen heeft het originele spel de grens van 27 miljoen spelers overtroffen.
AdvertentieAdvertentieAdvertentiePoncle heeft echter al zijn publicatieplannen van derden stopgezet nadat hij vorig jaar een aantal games had uitgebracht. "Het was een leerervaring", zei Sapio. “Maar we kwamen erachter dat we niet de juiste ondersteuning konden bieden.” Het bedrijf zou in de toekomst opnieuw publicaties van derden kunnen overwegen.
Dit is geweldig nieuws voor Poncle en fans van de Vampire Survivors-franchise, maar er is altijd een risico wanneer een bedrijf op deze manier probeert te groeien. Herinner je Embracer Group nog? Het begon in 2019 met een enorme koopgolf, voordat het moest verkopen en een aantal studio's moest sluiten.
Dit is echter geen AAA-game-ontwikkelingsstudio. Poncle maakt indietitels en de nieuwe studio's zullen gestroomlijnd worden uitgevoerd, met 'kleine teams van mensen'. Sapio zei dat deze organisatiestructuur zal helpen het bedrijf ‘wendbaar en flexibel’ te houden.
Persoonlijk heb ik hoge verwachtingen van dit initiatief. Dit komt omdat de zojuist uitgebrachte spin-off Vampire Crawlers zo erg goed is, wat voor mij bewijst dat Poncle geen one-trick pony is. Het speelt als een mix van Slay the Spire met een first-person kerkercrawler zoals Etrian Odyssey, terwijl het tegelijkertijd met succes de sfeer van Vampire Survivors vastlegt. Als Poncle dit kwaliteitsniveau kan vasthouden, kunnen gamers een langdurige traktatie tegemoet gaan.
Sapio zegt dat het bedrijf drie basistypen games ontwikkelt. Er zijn spin-offs van Vampire Survivors, zoals de deckbuilder Vampire Crawlers van deze week. Poncle maakt ook originele IP’s en zegt dat er twee games in nieuwe universums op komst zijn.
Ten slotte werkt het aan enkele roguelites met vergelijkbare mechanismen als Vampire Survivors, maar met behulp van andere IP's. We kennen er al een, een roguelite die zich afspeelt in het Warhammer 40K-universum genaamd Warhammer Survivors. Het zal ergens dit jaar op Steam verschijnen. Om te helpen bij deze plannen heeft Poncle een engine ontwikkeld die reeds bestaande IP's kan omzetten in games die spelen als Vampire Survivors.
Als je je afvraagt of er genoeg fans zijn voor meerdere top-down roguelites met eenvoudige bediening en bullet hell-mechanica, wil ik je onder meer verwijzen naar Halls of Torment, Deep Rock Galactic: Survivor en Soulstone Survivors. Dit is de afgelopen jaren een populair genre geworden, waarschijnlijk vanwege het aanhoudende succes van Vampire Survivors. Met dat doel voor ogen heeft het originele spel de grens van 27 miljoen spelers overtroffen.
AdvertentieAdvertentieAdvertentiePoncle heeft echter al zijn publicatieplannen van derden stopgezet nadat hij vorig jaar een aantal games had uitgebracht. "Het was een leerervaring", zei Sapio. “Maar we kwamen erachter dat we niet de juiste ondersteuning konden bieden.” Het bedrijf zou in de toekomst opnieuw publicaties van derden kunnen overwegen.
Dit is geweldig nieuws voor Poncle en fans van de Vampire Survivors-franchise, maar er is altijd een risico wanneer een bedrijf op deze manier probeert te groeien. Herinner je Embracer Group nog? Het begon in 2019 met een enorme koopgolf, voordat het moest verkopen en een aantal studio's moest sluiten.
Dit is echter geen AAA-game-ontwikkelingsstudio. Poncle maakt indietitels en de nieuwe studio's zullen gestroomlijnd worden uitgevoerd, met 'kleine teams van mensen'. Sapio zei dat deze organisatiestructuur zal helpen het bedrijf ‘wendbaar en flexibel’ te houden.
Persoonlijk heb ik hoge verwachtingen van dit initiatief. Dit komt omdat de zojuist uitgebrachte spin-off Vampire Crawlers zo erg goed is, wat voor mij bewijst dat Poncle geen one-trick pony is. Het speelt als een mix van Slay the Spire met een first-person kerkercrawler zoals Etrian Odyssey, terwijl het tegelijkertijd met succes de sfeer van Vampire Survivors vastlegt. Als Poncle dit kwaliteitsniveau kan vasthouden, kunnen gamers een langdurige traktatie tegemoet gaan.

