Live News

Je hebt deze strip eerder gezien: een antropomorfe hond zit glimlachend, omringd door vlammen, en zegt: "Dit is prima." Het is een van de meest duu...

Als je tussen april 2019 en december 2023 een digitale game in de PlayStation Store hebt gekocht, ontvang je binnenkort mogelijk wat winkeltegoed i...

Een nieuwe studie onderzoekt hoe grote taalmodellen presteren in verschillende medische contexten, inclusief echte gevallen op de eerste hulp – waa...

04/05/26

Volg ons:

Ondode coöp-shooters, prachtige hack-and-slash-actie en andere nieuwe indiegames die de moeite van het bekijken waard zijn

Ondode coöp-shooters, prachtige hack-and-slash-actie en andere nieuwe indiegames die de moeite van het bekijken waard zijn
Default Door staff@engadget.com (Kris Holt) - 02 May 2026
Verrassing!

Graven! Graven! Dino! het spel dat @dom2d.bsky.social en ik voor playdate hebben gemaakt, komt binnenkort naar de pc!

Verlanglijst hier: store.steampowered.com/app/4642320/...

— Fáyer🔥 (@fayer.dev) 27-04-2026T16:29:33.055Z

Een hoogtepunt van Playdate Seizoen 2 komt naar Steam. Antonio "Fáyer" Uribe, een van de ontwikkelaars achter Dig! Graven! Dino!, onthulde deze week dat er een poort voor de winkelpui van Valve in de maak is.

Het lijkt erop dat de Steam-versie de one-bit art-stijl van het originele Playdate-spel zal behouden. Graven! Graven! Dino! is waarschijnlijk mijn favoriete game uit Playdate seizoen 2. Het was zelfs een van de beste games die ik vorig jaar heb gespeeld. Ik vind het dus mooi dat een veel groter publiek de kans krijgt om dit heerlijke, ontspannende spel over het graven naar dinosaurusbotten te bekijken.

Ik zal altijd geïnteresseerd zijn in waar het productieve team van Strange Scaffold aan werkt. De nieuwste aankondiging heeft zowel een wild idee als een bizarre naam. Ik had niets minder verwacht.

Truck-kun steunt mij vanuit een andere wereld?! wordt aangekondigd als een op anime geïnspireerde mix van visuele roman en race-actiegame. Je speelt als een vrachtwagen die mensen naar een middeleeuwse fantasiewereld vervoert in de grootse Japanse traditie van isekai-fictie.

De vrachtwagen komt in botsing met Carissa Ward, die op het punt staat een nieuwe baan bij het bedrijf te beginnen, maar plotseling merkt dat ze probeert de Skeleton King te verslaan en naar huis terug te keren. Wanneer het voertuig tegen voetgangers botst, veranderen ze in monsters die Carissa kan verslaan voor XP om haar op haar reis te helpen. Al deze chaos speelt zich af op een ska-geïnspireerde soundtrack van David Mason, de componist van Dredge en de eerdere Strange Scaffold-game Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3.

Het concept doet me op de een of andere manier een beetje denken aan Colossal, een geweldige film waarin Anne Hathaway ontdekt dat ze een kaiju bestuurt die in Seoul verschijnt wanneer ze een speeltuin in haar geboortestad betreedt. Het idee van parallelle werelden, waarin acties die plaatsvinden in het ene rijk beïnvloeden wat er in het andere gebeurt, is ook een kernidee in Screenbound, een spel dat ik absoluut niet kan wachten om te spelen.

Hoe dan ook, Truck-kun steunt mij vanuit een andere wereld?! is weer een directe toevoeging aan mijn steeds groter wordende Steam-verlanglijstje. Het zal later dit jaar op dat platform verschijnen.

Feather's Edge is een Metroidvania die voor het eerst in het openbaar verscheen tijdens de gigantische Indie Live Expo-showcase van afgelopen weekend (met meer dan 200 games!). De actie hier ziet er echt interessant uit. Je snijdt door vijanden heen door effectieve hoeken voor je aanvallen te vinden. Het lijkt alsof je in het heetst van de strijd vaak snel van richting moet veranderen. Deze streepjes worden ook gebruikt voor platformactie.

Het lijkt meer een tactische benadering van het genre dan die van Hollow Knight. Als fan van games als Subpar Pool en Flick Shot Rogues, die grotendeels over het zoeken naar effectieve hoeken gaan, heeft deze mijn aandacht.

Feather's Edge — van Clockwork Acorn en mede-uitgever Outersloth — komt naar Steam. Er wordt gezegd dat er binnenkort een playtest plaatsvindt.

Wanderburg was ook te zien tijdens de Indie Live Expo-showcase. Dit is een roguelike die in de stijl van Vampire Survivors lijkt te liggen. De grote twist in dit spel – waarvoor het team van Randwerk zich liet inspireren door Mortal Engines en Howl's Moving Castle – is dat je speelt als een kasteel op wielen. Je bouwt je fort uit door meer wapens toe te voegen en factoren zoals de snelheid en bepantsering te verbeteren terwijl je tegen squadrons soldaten en vijandelijke nederzettingen vecht.

Tot nu toe hebben meer dan 300.000 mensen de demo gespeeld. Randwerk en Sidekick Publishing hebben aangekondigd dat het ergens deze zomer in vroege toegang op Steam zal verschijnen. Zeker eentje om in de gaten te houden.

Zoals velen van jullie is mijn Steam-achterstand uit de hand gelopen. Mijn bibliotheek met gekochte en nog onaangeroerde games is aanzienlijk uitgebreid sinds ik vorig jaar begon met het samenstellen van deze wekelijkse verzameling. Ontwikkelaar Nic Taylor heeft een manier gevonden om dit probleem aan te pakken met Game Quest: The Backlog Battler.

Hier zijn de games in je Steam-bibliotheek die je het minst speelt de vijanden waar je tegen vecht. Hoe meer je voor een spel hebt betaald, hoe meer schade het aanricht. Games die je nog nooit hebt gestart, zijn 'onsterfelijke royalty's'. Omgekeerd zullen de games die je het meest speelt je ondersteunen. Ik vraag me af of dit betekent dat de hele Overwatch-selectie aan mijn kant staat.

Wat een leuk idee. Je kunt het zelfs opnemen tegen de Steam-bibliotheken van je vrienden als ze die openbaar hebben gemaakt. Taylor is van plan een functie toe te voegen die titels op je Steam-verlanglijst ook in vijanden verandert. Op dat moment verkeer ik in groot gevaar.

Game Quest: The Backlog Battler zal later dit jaar in vroege toegang beschikbaar zijn. Via de demo kun je nu meteen beginnen met het bestrijden van je achterstand.