Default
Door staff@engadget.com (Kris Holt) - 03 Jun 2026
Sony's State of Play, de Summer Game Fest-showcase en de Xbox Games Showcase zullen deze week wellicht veel aandacht trekken. Er vinden echter nog tientallen andere showcases plaats die allerlei soorten games onder de aandacht brengen, vaak onder een specifiek thema. Eén daarvan is Black Voices in Gaming, dat projecten van zwarte ontwikkelaars in de schijnwerpers zette. Een aantal games trok mijn aandacht tijdens de showcase en RollerGirl was er een die mij echt opviel.
Dit is een verhalend, slice-of-life-avontuur waarin je speelt als Naomi, een 16-jarige die door de stad skatet op zoek naar klusjes die ze kan doen om genoeg geld te verdienen om haar auto te repareren. Ze zal haar eerste verliefdheid tegenkomen en ook een plaatselijk mysterie tot op de bodem uitzoeken.
Tussen het praten met en het helpen van buren luistert Naomi naar haar mp3-speler terwijl ze haar stadje verkent tijdens een zomer halverwege de jaren 2000. Door de hele stad heen vind je muziek die je aan je collectie kunt toevoegen. De omgeving verandert afhankelijk van de sfeer van waar je naar luistert; dit heeft ook invloed op de dialoogopties. De in Toronto gevestigde ontwikkelaar Pushing Vertices werkt samen met lokale indiebands aan de soundtrack, die inspiratie haalt uit de poppunk uit de jaren 2000.
"RollerGirl is geïnspireerd op mijn jeugd toen ik opgroeide in een klein stadje, en ik hoop dat spelers zich gezien en vertegenwoordigd voelen door onze game", zegt Indigo Doyle, directeur van Pushing Vertices, in een persbericht.
Op het eerste gezicht ziet RollerGirl er prachtig uit, en ik zal een spel dat voor de makers dicht bij huis ligt altijd waarderen. Er is nog geen releasedatum voor RollerGirl. Het zal in de toekomst naar Steam rollen.
Dit is een verhalend, slice-of-life-avontuur waarin je speelt als Naomi, een 16-jarige die door de stad skatet op zoek naar klusjes die ze kan doen om genoeg geld te verdienen om haar auto te repareren. Ze zal haar eerste verliefdheid tegenkomen en ook een plaatselijk mysterie tot op de bodem uitzoeken.
Tussen het praten met en het helpen van buren luistert Naomi naar haar mp3-speler terwijl ze haar stadje verkent tijdens een zomer halverwege de jaren 2000. Door de hele stad heen vind je muziek die je aan je collectie kunt toevoegen. De omgeving verandert afhankelijk van de sfeer van waar je naar luistert; dit heeft ook invloed op de dialoogopties. De in Toronto gevestigde ontwikkelaar Pushing Vertices werkt samen met lokale indiebands aan de soundtrack, die inspiratie haalt uit de poppunk uit de jaren 2000.
"RollerGirl is geïnspireerd op mijn jeugd toen ik opgroeide in een klein stadje, en ik hoop dat spelers zich gezien en vertegenwoordigd voelen door onze game", zegt Indigo Doyle, directeur van Pushing Vertices, in een persbericht.
Op het eerste gezicht ziet RollerGirl er prachtig uit, en ik zal een spel dat voor de makers dicht bij huis ligt altijd waarderen. Er is nog geen releasedatum voor RollerGirl. Het zal in de toekomst naar Steam rollen.

