Default
Door staff@engadget.com (Mat Smith) - 23 Jun 2026
Star Wars: Galactic Racer heeft veel te bieden. Naast de ingebouwde fanbase van het sci-fi-epos/IP-gigant, omvat ontwikkelaar Fuse Games ook mensen die ons Need for Speed en Burnout hebben gegeven, waarbij de laatste mijn favoriete racefranchise ooit is. En ja, er zijn slow-mo-podracer-crashes en explosies – er zijn er genoeg.
Het lukte me om een uitgebreide demo te spelen waarin ik kennis maakte met meerdere voertuigtypen en een eerste kennismaking met de kerncampagne voor één speler, die zich concentreert op een op runs gebaseerde structuur waarin je probeert een raceseizoen te doorstaan en daarbij een goed gefinancierde tegenstander te verslaan. Terwijl ik me concentreerde op de campagnemodus, zijn er in totaal vier spelmodi. De Scenariomodus dwingt de speler om onder specifieke omstandigheden te racen, en er zijn ook Challenge-races en Versus om tegen andere menselijke spelers te racen.
De drie voertuigtypen hebben verschillende rijstijlen en eigenaardigheden. Ik werd meteen aangetrokken door het blad, de middelzware optie die kan worden afgedreven en gekanteld totdat het hele voertuig op de zijkant voortsnelt. De uitdaging is het balanceren van het strakkere bochtenwerk (en het hebben van minder onroerend goed om tegen muren te botsen) met lagere topsnelheden,
Er is ook een meer typische, autovormige Landspeeder die het gedrang van racers aankan zonder te draaien en beter in staat is om snelheid te behouden. Dan is er de skimspeeder, die een snelheidsboost krijgt bij het accelereren uit krappe bochten.
Voor alle voertuigen zijn er twee soorten boosts. De veilige (en milde) Afterburner-boostmeter wordt geleidelijk opnieuw gevuld terwijl je racet, terwijl Ramjet een riskantere (krachtigere) snelheidsboost is. Als je het gebruikt, wordt je motor verwarmd en uiteindelijk naar "Redline" gebracht. Als je te lang in die fase blijft hangen, ontploft je rit, ondanks je vlekkeloze rijgedrag.
De basisprincipes van de race worden verder uitgewerkt met schilden, hackvaardigheden en zelfs statuseffecten die boostvaardigheden kunnen uitschakelen en meer. Tijdens de campagne verdien en ontgrendel je onderdelen om je racer te upgraden, waardoor je statistieken zoals bochtengedrag en topsnelheid toenemen, of extra Ramjet-kracht. Je wint componenten als je in de hoge rangen terechtkomt, maar voor het installeren ervan zijn nog steeds credits nodig (ook verdiend door succesvol racen). Een seizoen vol races omvat solo-tijdritten en andere etappes met een twist. Elke competitie is opgezet als een stroomschema, zodat je kunt proberen de meest effectieve reeks races (of bonussen) te kiezen.
Uiteindelijk wisselde ik vaak van ritten, afhankelijk van de locatie van de race. Veel planeten (het heet niet voor niets Galactic Racer) zullen je nadering beïnvloeden. Sommige sporen hebben zure rivieren die bescherming vereisen, terwijl ijzige planeten ervoor zorgen dat het risicovolle straalmotor-boostersysteem langer kan worden gebruikt. Omgekeerd vereisen planeten met gesmolten lava een veel verstandiger boost. Sommige races bepalen dat je niet één keer kunt crashen (en ontploffen), terwijl de meeste races je drie kansen bieden. In Burnout-stijl keer je met snelheid terug naar de baan.
Zekering spellen
Op dat punt, terwijl de Star Wars-personages, rassen en locaties wat textuur toevoegen, is Galactic Racer verslavend leuk, zelfs als je uit Disney's sci-fi-gigant bent uitgecheckt. Voor degenen die er wel om geven, zou je de toevoeging van een plot kunnen waarderen. Het spel speelt zich af na de val van het rijk, terwijl de Nieuwe Republiek greep krijgt. Je speelt de campagne als een mysterieuze piloot met een helm genaamd Shade.
Om de speler in het verhaal en zijn personages te betrekken, wordt elke race afgesloten met een korte verkenningswandeling van je ruimteschip naar je garage. En dat is na elke race. Af en toe kan een rivaliserende racer een gesprek beginnen of je uitnodigen voor een speciaal soort race, maar zelfs tijdens mijn demo had het elke keer moeten lopen van dezelfde A naar B gemakkelijk kunnen worden vervangen door een snelkoppeling "ga naar de volgende race". Ik heb niet diep in maatwerk gedoken, maar het was eenvoudig, en ik vind het leuk om upgrades in mijn rijstijl te kunnen verwerken.
Star Wars: Galactic Racer wordt op 6 oktober uitgebracht. Het komt naar pc, PS5 en Xbox Series X/S.
Het lukte me om een uitgebreide demo te spelen waarin ik kennis maakte met meerdere voertuigtypen en een eerste kennismaking met de kerncampagne voor één speler, die zich concentreert op een op runs gebaseerde structuur waarin je probeert een raceseizoen te doorstaan en daarbij een goed gefinancierde tegenstander te verslaan. Terwijl ik me concentreerde op de campagnemodus, zijn er in totaal vier spelmodi. De Scenariomodus dwingt de speler om onder specifieke omstandigheden te racen, en er zijn ook Challenge-races en Versus om tegen andere menselijke spelers te racen.
De drie voertuigtypen hebben verschillende rijstijlen en eigenaardigheden. Ik werd meteen aangetrokken door het blad, de middelzware optie die kan worden afgedreven en gekanteld totdat het hele voertuig op de zijkant voortsnelt. De uitdaging is het balanceren van het strakkere bochtenwerk (en het hebben van minder onroerend goed om tegen muren te botsen) met lagere topsnelheden,
Er is ook een meer typische, autovormige Landspeeder die het gedrang van racers aankan zonder te draaien en beter in staat is om snelheid te behouden. Dan is er de skimspeeder, die een snelheidsboost krijgt bij het accelereren uit krappe bochten.
Voor alle voertuigen zijn er twee soorten boosts. De veilige (en milde) Afterburner-boostmeter wordt geleidelijk opnieuw gevuld terwijl je racet, terwijl Ramjet een riskantere (krachtigere) snelheidsboost is. Als je het gebruikt, wordt je motor verwarmd en uiteindelijk naar "Redline" gebracht. Als je te lang in die fase blijft hangen, ontploft je rit, ondanks je vlekkeloze rijgedrag.
De basisprincipes van de race worden verder uitgewerkt met schilden, hackvaardigheden en zelfs statuseffecten die boostvaardigheden kunnen uitschakelen en meer. Tijdens de campagne verdien en ontgrendel je onderdelen om je racer te upgraden, waardoor je statistieken zoals bochtengedrag en topsnelheid toenemen, of extra Ramjet-kracht. Je wint componenten als je in de hoge rangen terechtkomt, maar voor het installeren ervan zijn nog steeds credits nodig (ook verdiend door succesvol racen). Een seizoen vol races omvat solo-tijdritten en andere etappes met een twist. Elke competitie is opgezet als een stroomschema, zodat je kunt proberen de meest effectieve reeks races (of bonussen) te kiezen.
Uiteindelijk wisselde ik vaak van ritten, afhankelijk van de locatie van de race. Veel planeten (het heet niet voor niets Galactic Racer) zullen je nadering beïnvloeden. Sommige sporen hebben zure rivieren die bescherming vereisen, terwijl ijzige planeten ervoor zorgen dat het risicovolle straalmotor-boostersysteem langer kan worden gebruikt. Omgekeerd vereisen planeten met gesmolten lava een veel verstandiger boost. Sommige races bepalen dat je niet één keer kunt crashen (en ontploffen), terwijl de meeste races je drie kansen bieden. In Burnout-stijl keer je met snelheid terug naar de baan.
Zekering spellen
Op dat punt, terwijl de Star Wars-personages, rassen en locaties wat textuur toevoegen, is Galactic Racer verslavend leuk, zelfs als je uit Disney's sci-fi-gigant bent uitgecheckt. Voor degenen die er wel om geven, zou je de toevoeging van een plot kunnen waarderen. Het spel speelt zich af na de val van het rijk, terwijl de Nieuwe Republiek greep krijgt. Je speelt de campagne als een mysterieuze piloot met een helm genaamd Shade.
Om de speler in het verhaal en zijn personages te betrekken, wordt elke race afgesloten met een korte verkenningswandeling van je ruimteschip naar je garage. En dat is na elke race. Af en toe kan een rivaliserende racer een gesprek beginnen of je uitnodigen voor een speciaal soort race, maar zelfs tijdens mijn demo had het elke keer moeten lopen van dezelfde A naar B gemakkelijk kunnen worden vervangen door een snelkoppeling "ga naar de volgende race". Ik heb niet diep in maatwerk gedoken, maar het was eenvoudig, en ik vind het leuk om upgrades in mijn rijstijl te kunnen verwerken.
Star Wars: Galactic Racer wordt op 6 oktober uitgebracht. Het komt naar pc, PS5 en Xbox Series X/S.

