Default
Door Remote - 16 Jul 2026
Roblox heeft donderdag een nieuwe functie aangekondigd genaamd “Build”, waarmee gebruikers games kunnen ontwerpen vanaf hun mobiele apparaten met behulp van AI.
Met de Build-functie kan iedereen eenvoudige tekstprompts omzetten in een basisspel zonder enige programmeerervaring. Als een gebruiker bijvoorbeeld typt: ‘Laten we een gezellig avonturenspel maken dat zich afspeelt in een dicht bos’, genereert de nieuwe functie een eerste versie van het spel, die gebruikers vervolgens kunnen aanpassen en delen met vrienden.
“Aangedreven door een brede reeks AI-modellen, waaronder zowel open-source als eigen Roblox-modellen, regelt Build de gameplay-mechanica, omgeving, karakters, visuele stijl, geluid en meer”, schreef het bedrijf in zijn blogpost.
Bedrijven als Google, Microsoft en Tencent hebben soortgelijke tools gebouwd. Het genereren van games op basis van AI heeft echter tot bezorgdheid geleid bij ontwikkelaars en spelers, waarbij critici beweren dat het verminderen van de barrières voor de ontwikkeling van games via tekstprompts zou kunnen leiden tot een toestroom van repetitieve games van lage kwaliteit. Dit kan ook de concurrentie op het platform vergroten, omdat makers niet alleen moeten concurreren met andere ontwikkelaars, maar ook met door AI gegenereerde inhoud die veel sneller kan worden geproduceerd.
Deze zorgen komen tot uiting in de Game Developers Conference State of the Game Industry-enquête van dit jaar, waaruit bleek dat 52% van de professionals uit de game-industrie gelooft dat generatieve AI een negatieve impact heeft op de industrie.
Om dit aan te pakken, is Roblox van plan deze door AI gegenereerde games te rangschikken op basis van spelersbehoud, vergelijkbaar met het systeem dat voor andere games op het platform wordt gebruikt. Als een game niet wordt gespeeld, zal deze niet zo prominent aanwezig zijn.
"Onze detectiesystemen zijn ontworpen om games met langdurige retentie onder de aandacht te brengen, waarbij AI-slop niet is inbegrepen. De kwaliteit van games op de startpagina verandert niet: als niemand het speelt, kan niemand het vinden. Het doel van deze nieuwe tools is om de creatie op alle ervaringsniveaus te blijven versnellen, "voegde het bedrijf eraan toe.
De Build-functie wordt op 28 juli publiekelijk getest en is beschikbaar voor gebruikers in Nieuw-Zeeland van negen jaar en ouder die hun leeftijd hebben geverifieerd. Gebruikers van 16 jaar en ouder krijgen de mogelijkheid om hun creaties te publiceren voor een wereldwijd publiek. Er zal een gratis basisversie beschikbaar zijn, samen met betaalde opties.
Naast de Build-functie werkt Roblox ook aan de ontwikkeling van AI-agents die makers zullen helpen bij het testen van het spel en het bieden van analyses. Deze functies zullen naar verwachting in de komende maanden worden uitgerold.
De nieuwe functie benadrukt de voortdurende investeringen van Roblox in AI, waaronder een AI-basismodel voor het genereren van 3D-game-items en een AI-chatbot voor het ondersteunen van ontwikkelaars tijdens het game-bouwproces. Bovendien ontwikkelt Roblox een “nieuw scènegeneratiemodel” dat in staat is om volledige bewerkbare en speelbare 3D-scènes te creëren vanaf een enkele tekstprompt.
Bovendien komt de aankondiging kort nadat Roblox plannen heeft bekendgemaakt om ‘Roblox Connect’, de op avatar gebaseerde videogesprekfunctie die in 2023 werd geïntroduceerd, stop te zetten.
Met de Build-functie kan iedereen eenvoudige tekstprompts omzetten in een basisspel zonder enige programmeerervaring. Als een gebruiker bijvoorbeeld typt: ‘Laten we een gezellig avonturenspel maken dat zich afspeelt in een dicht bos’, genereert de nieuwe functie een eerste versie van het spel, die gebruikers vervolgens kunnen aanpassen en delen met vrienden.
“Aangedreven door een brede reeks AI-modellen, waaronder zowel open-source als eigen Roblox-modellen, regelt Build de gameplay-mechanica, omgeving, karakters, visuele stijl, geluid en meer”, schreef het bedrijf in zijn blogpost.
Bedrijven als Google, Microsoft en Tencent hebben soortgelijke tools gebouwd. Het genereren van games op basis van AI heeft echter tot bezorgdheid geleid bij ontwikkelaars en spelers, waarbij critici beweren dat het verminderen van de barrières voor de ontwikkeling van games via tekstprompts zou kunnen leiden tot een toestroom van repetitieve games van lage kwaliteit. Dit kan ook de concurrentie op het platform vergroten, omdat makers niet alleen moeten concurreren met andere ontwikkelaars, maar ook met door AI gegenereerde inhoud die veel sneller kan worden geproduceerd.
Deze zorgen komen tot uiting in de Game Developers Conference State of the Game Industry-enquête van dit jaar, waaruit bleek dat 52% van de professionals uit de game-industrie gelooft dat generatieve AI een negatieve impact heeft op de industrie.
Om dit aan te pakken, is Roblox van plan deze door AI gegenereerde games te rangschikken op basis van spelersbehoud, vergelijkbaar met het systeem dat voor andere games op het platform wordt gebruikt. Als een game niet wordt gespeeld, zal deze niet zo prominent aanwezig zijn.
"Onze detectiesystemen zijn ontworpen om games met langdurige retentie onder de aandacht te brengen, waarbij AI-slop niet is inbegrepen. De kwaliteit van games op de startpagina verandert niet: als niemand het speelt, kan niemand het vinden. Het doel van deze nieuwe tools is om de creatie op alle ervaringsniveaus te blijven versnellen, "voegde het bedrijf eraan toe.
De Build-functie wordt op 28 juli publiekelijk getest en is beschikbaar voor gebruikers in Nieuw-Zeeland van negen jaar en ouder die hun leeftijd hebben geverifieerd. Gebruikers van 16 jaar en ouder krijgen de mogelijkheid om hun creaties te publiceren voor een wereldwijd publiek. Er zal een gratis basisversie beschikbaar zijn, samen met betaalde opties.
Naast de Build-functie werkt Roblox ook aan de ontwikkeling van AI-agents die makers zullen helpen bij het testen van het spel en het bieden van analyses. Deze functies zullen naar verwachting in de komende maanden worden uitgerold.
De nieuwe functie benadrukt de voortdurende investeringen van Roblox in AI, waaronder een AI-basismodel voor het genereren van 3D-game-items en een AI-chatbot voor het ondersteunen van ontwikkelaars tijdens het game-bouwproces. Bovendien ontwikkelt Roblox een “nieuw scènegeneratiemodel” dat in staat is om volledige bewerkbare en speelbare 3D-scènes te creëren vanaf een enkele tekstprompt.
Bovendien komt de aankondiging kort nadat Roblox plannen heeft bekendgemaakt om ‘Roblox Connect’, de op avatar gebaseerde videogesprekfunctie die in 2023 werd geïntroduceerd, stop te zetten.

