Default
Door staff@engadget.com (Kris Holt) - 17 Jul 2026
De gamingdivisie van Microsoft verkeert in rep en roer te midden van een reorganisatie van Xbox, die plannen omvat om 3.200 banen te schrappen en zich meer te concentreren op de meest vooraanstaande eigendommen. Bethesda Game Studios wierp wat meer licht op wat dit laatste inhoudt, omdat het een routekaart deelde van wat ons te wachten staat voor zijn franchises, waaronder Fallout.
Bethesda zei dat het in preproductie is voor Fallout 5, terwijl remasters van Fallout 3 en Fallout: New Vegas in de maak zijn. Het bevestigde ook dat Obsidian aan zijn eigen Fallout-game werkt. Een recent rapport beweerde dat dit gebeurde nadat Xbox een vervolg op Avowed en andere Obsidian-projecten had geannuleerd.
Naast deze remasters en nieuwe games is Bethesda nog steeds bezig met het updaten van Fallout 76. Er staat dat er voor volgend jaar een grote uitbreiding op de planning staat die als prequel op Fallout 3 fungeert en misschien wel de release van de geremasterde versie van die game inluidt. Er komen ook nieuwe seizoenen voor Fallout Shelter aan, terwijl een niet-gescripte tv-show gebaseerd op de mobiele game in de pijplijn zit.
The Elder Scrolls VI is echter waar Bethesda momenteel de meeste aandacht aan besteedt. “The Elder Scrolls VI is vandaag onze primaire ontwikkelingsfocus, waarbij de meerderheid van ons team momenteel aan het volgende hoofdstuk van de franchise werkt”, aldus het bedrijf. "Met meer dan 65 miljoen verkochte exemplaren zijn spelers vijftien jaar later nog steeds Skyrim aan het verkennen, maar we weten dat het erg lang wachten is op het vervolg." Toenmalig Xbox-chef Phil Spencer zei in 2023 dat The Elder Scrolls VI nog “meer dan vijf jaar verwijderd” zou zijn, dus verwacht niet dat je hem pas in 2028 kunt spelen.
Zelfs nu al deze andere projecten in ontwikkeling zijn, laat Bethesda Starfield niet achter zich. Het beschouwt dit als nog steeds “een belangrijk onderdeel van onze toekomst”. Bethesda is van plan “nieuwe verhalen, gerichte gameplay-verbeteringen en aanvullende updates uit te rollen, terwijl ze zich voorbereidt op de lancering van nieuwe Starborn-content volgend jaar.”
Todd Howard van Bethesda vertelde Bloomberg dat hij de projecten van de ontwikkelaar liever niet wil bespreken totdat ze bijna klaar zijn voor release. Toch heeft Bethesda de routekaart onthuld om fans een duidelijker beeld te geven van wat ons te wachten staat. "We realiseren ons dat we een manier moeten vinden om iets meer te zeggen, zodat onze fans begrijpen wat we doen en waarom, terwijl we ook dat moment beschermen waarop je de game echt ziet en op play drukt", aldus Howard.
Bethesda ontsloeg tientallen werknemers als onderdeel van de Xbox-reorganisatie, terwijl The Elder Scrolls Online-ontwikkelaar ZeniMax Online Studios 213 werknemers verloor op de locatie in Maryland. Deze laatste zou nu 186 personeelsleden hebben – ongeveer 40 procent van de werknemers die het begin 2025 had. ZeniMax Online zal aan zijn spel blijven werken terwijl het samenwerkt met Bethesda aan andere Elder Scrolls-projecten.
Xbox schrapte begin juli 1.600 banen en kondigde plannen aan om het komende jaar nog eens 1.600 banen te schrappen. Videogamevakbonden in de VS en Canada beschuldigden Microsoft deze week van oneerlijke arbeidspraktijken, zoals onderhandelen te kwader trouw en het niet op de hoogte stellen van werknemers. Honderden werknemers protesteerden deze week tegen de ontslagen op verschillende studiolocaties, waaronder een aantal van Bethesda.
Bethesda zei dat het in preproductie is voor Fallout 5, terwijl remasters van Fallout 3 en Fallout: New Vegas in de maak zijn. Het bevestigde ook dat Obsidian aan zijn eigen Fallout-game werkt. Een recent rapport beweerde dat dit gebeurde nadat Xbox een vervolg op Avowed en andere Obsidian-projecten had geannuleerd.
Naast deze remasters en nieuwe games is Bethesda nog steeds bezig met het updaten van Fallout 76. Er staat dat er voor volgend jaar een grote uitbreiding op de planning staat die als prequel op Fallout 3 fungeert en misschien wel de release van de geremasterde versie van die game inluidt. Er komen ook nieuwe seizoenen voor Fallout Shelter aan, terwijl een niet-gescripte tv-show gebaseerd op de mobiele game in de pijplijn zit.
The Elder Scrolls VI is echter waar Bethesda momenteel de meeste aandacht aan besteedt. “The Elder Scrolls VI is vandaag onze primaire ontwikkelingsfocus, waarbij de meerderheid van ons team momenteel aan het volgende hoofdstuk van de franchise werkt”, aldus het bedrijf. "Met meer dan 65 miljoen verkochte exemplaren zijn spelers vijftien jaar later nog steeds Skyrim aan het verkennen, maar we weten dat het erg lang wachten is op het vervolg." Toenmalig Xbox-chef Phil Spencer zei in 2023 dat The Elder Scrolls VI nog “meer dan vijf jaar verwijderd” zou zijn, dus verwacht niet dat je hem pas in 2028 kunt spelen.
Zelfs nu al deze andere projecten in ontwikkeling zijn, laat Bethesda Starfield niet achter zich. Het beschouwt dit als nog steeds “een belangrijk onderdeel van onze toekomst”. Bethesda is van plan “nieuwe verhalen, gerichte gameplay-verbeteringen en aanvullende updates uit te rollen, terwijl ze zich voorbereidt op de lancering van nieuwe Starborn-content volgend jaar.”
Todd Howard van Bethesda vertelde Bloomberg dat hij de projecten van de ontwikkelaar liever niet wil bespreken totdat ze bijna klaar zijn voor release. Toch heeft Bethesda de routekaart onthuld om fans een duidelijker beeld te geven van wat ons te wachten staat. "We realiseren ons dat we een manier moeten vinden om iets meer te zeggen, zodat onze fans begrijpen wat we doen en waarom, terwijl we ook dat moment beschermen waarop je de game echt ziet en op play drukt", aldus Howard.
Bethesda ontsloeg tientallen werknemers als onderdeel van de Xbox-reorganisatie, terwijl The Elder Scrolls Online-ontwikkelaar ZeniMax Online Studios 213 werknemers verloor op de locatie in Maryland. Deze laatste zou nu 186 personeelsleden hebben – ongeveer 40 procent van de werknemers die het begin 2025 had. ZeniMax Online zal aan zijn spel blijven werken terwijl het samenwerkt met Bethesda aan andere Elder Scrolls-projecten.
Xbox schrapte begin juli 1.600 banen en kondigde plannen aan om het komende jaar nog eens 1.600 banen te schrappen. Videogamevakbonden in de VS en Canada beschuldigden Microsoft deze week van oneerlijke arbeidspraktijken, zoals onderhandelen te kwader trouw en het niet op de hoogte stellen van werknemers. Honderden werknemers protesteerden deze week tegen de ontslagen op verschillende studiolocaties, waaronder een aantal van Bethesda.

