Default
Door staff@engadget.com (Jessica Conditt) - 28 Jul 2026
Meer dan 25 jaar nadat Sega de Dreamcast heeft gesloten, bouwen indie-ontwikkelaars nog steeds nieuwe, originele games voor de console. Het nieuwste project werd pas in juni op Kickstarter onthuld en past perfect in de huidige meta van fantastische horrormedia: White Creek is afkomstig van ontwikkelaar Story Bird Studios en uitgever PixelHeart. Het is een survival-horrorspel met exorcist Alicia Morelli in de hoofdrol terwijl ze een klein winters stadje onderzoekt dat wordt achtervolgd door verloren zielen. Met behulp van een arsenaal aan paranormale krachten, vuurwapens en een mobiele telefoon besluit Alicia of ze de bezeten mensen zal executeren of uitdrijven, terwijl ze onderweg puzzels oplost die verband houden met haar zoektocht.
White Creek is in actieve ontwikkeling, en hoewel het ook naar Steam komt, is het beoogde platform de Dreamcast. Story Bird schrijft het volgende op Kickstarter:
"White Creek is geen spel 'geïnspireerd door de Dreamcast.' Het is een spel dat er vanaf dag één voor is ontworpen. Ons team heeft gewerkt om het volledige technische potentieel van de console te benutten: 3D-omgevingen, filmische camera's en visuele effecten die kunnen wedijveren met de grootste producties uit het NAOMI-tijdperk. Elke camerahoek is een verhalende keuze. Elke schaduw, een intentie. Ondanks de console speel je White Creek niet op Dreamcast. Je speelt het omdat het spel voor deze machine is gemaakt."
PixelHeart en JoshProd zijn grote namen in de Dreamcast-uitgeverij, maar er zijn een heleboel onafhankelijke teams, hobbyisten en solo-ontwikkelaars die zich inzetten om de console levend te houden met retro-poorten, remakes, emulatie en serverondersteuning voor een aanzienlijk aantal online games. Sites als The Dreamcast Junkyard blijven op de hoogte van het laatste nieuws over Sega's ondode console (compleet met een duizelingwekkend overzicht van de gamebibliotheek), en de Dreamcast-subreddit springt in het rond.
De Dreamcast blijft bewijzen dat gamers bovenal van een speeltuin houden. Zorg voor een stabiele basis met de basis – downloads, online spelen, een toegankelijk ontwikkelingsplatform – en fans van videogames zullen er zo lang mogelijk hele universums op bouwen, zelfs decennia nadat de makers ervan zijn weggelopen.
White Creek is in actieve ontwikkeling, en hoewel het ook naar Steam komt, is het beoogde platform de Dreamcast. Story Bird schrijft het volgende op Kickstarter:
"White Creek is geen spel 'geïnspireerd door de Dreamcast.' Het is een spel dat er vanaf dag één voor is ontworpen. Ons team heeft gewerkt om het volledige technische potentieel van de console te benutten: 3D-omgevingen, filmische camera's en visuele effecten die kunnen wedijveren met de grootste producties uit het NAOMI-tijdperk. Elke camerahoek is een verhalende keuze. Elke schaduw, een intentie. Ondanks de console speel je White Creek niet op Dreamcast. Je speelt het omdat het spel voor deze machine is gemaakt."
PixelHeart en JoshProd zijn grote namen in de Dreamcast-uitgeverij, maar er zijn een heleboel onafhankelijke teams, hobbyisten en solo-ontwikkelaars die zich inzetten om de console levend te houden met retro-poorten, remakes, emulatie en serverondersteuning voor een aanzienlijk aantal online games. Sites als The Dreamcast Junkyard blijven op de hoogte van het laatste nieuws over Sega's ondode console (compleet met een duizelingwekkend overzicht van de gamebibliotheek), en de Dreamcast-subreddit springt in het rond.
De Dreamcast blijft bewijzen dat gamers bovenal van een speeltuin houden. Zorg voor een stabiele basis met de basis – downloads, online spelen, een toegankelijk ontwikkelingsplatform – en fans van videogames zullen er zo lang mogelijk hele universums op bouwen, zelfs decennia nadat de makers ervan zijn weggelopen.

