Live News

HR-softwareleverancier Rippleing onthulde deze week AI Spend Console, een anti-tokenmaxxing-product dat een bedrijf helpt zijn AI-uitgaven bij te h...

Sinds de komst van internet is er een toegewijde digitale kunstgemeenschap die zich helemaal richt op het creëren door middel van computers...

Twee Poolse veiligheidsonderzoekers wilden uitzoeken hoe kwetsbaar het internet in hun land was voor mogelijke cyberaanvallen, en ontdekten al snel...

08/08/26

Volg ons:

We dachten dat we niet meer over Overwatch-personages zouden schrijven, maar D.Mon ziet er te ziek uit om dat niet te doen

We dachten dat we niet meer over Overwatch-personages zouden schrijven, maar D.Mon ziet er te ziek uit om dat niet te doen
Default Door staff@engadget.com (Kris Holt) - 07 Aug 2026
Oké, hier is wat inside-info voor je: Engadget's benadering van het verslaan van games is onlangs veranderd en concentreert zich minder op het schrijven over incrementele aankondigingen. Dat zou nieuwe personages voor populaire hero shooters moeten omvatten, maar regels zijn er om te worden overtreden. Sommige dingen zijn gewoon te cool om te laten liggen. Dat is het geval met de volgende Overwatch-held, D.Mon.

Blizzard onthulde D.Mon voor het eerst in 2018 in een korte animatiefilm. Het was toen nog niet duidelijk dat een van D.Va's MEKA Squad-cohorten zich ooit bij haar zou voegen in de selectie van speelbare personages. Maar het silhouet van een mech in een teaserafbeelding voor alle helden die Blizzard dit jaar naar Overwatch wilde brengen, zorgde voor enige opwinding, en het 53e speelbare personage (en de 15e tank) bleek D.Mon te zijn.

Net als Junker Queen – die een anti-genezingsvermogen in Ana-stijl heeft en vijanden à la Roadhog naar zich toe kan trekken – lijkt D.Mon een beetje een combinatie van andere personages, zij het met een frisse draai. De ontwerpers putten uiteraard uit D.Va. Hoewel ze niet kan vliegen, kan D.Mon boosters (die een brandstofbalk hebben) gebruiken om horizontaal te rennen en afstandsschade uit te delen met een machinegeweervaardigheid.

Wanneer haar mech (die Beast wordt genoemd, feitfans) wordt vernietigd, zal D.Mon eruit springen en in leven blijven. Ze kan re-mech uitvoeren door een ultieme vaardigheid te activeren, die ze kan opbouwen door schade aan te richten met een zwaar machinegeweer. In plaats van uit de lucht te vallen zoals de mech van D.Va, voegt Beast zichzelf weer samen rond D.Mon.

Reflexen voor professionele gamers. MEKA-pilootinstincten. 🦾

⚔️ Wapens: Plasmasabel en Fusion Repeater

🛡️ Vaardigheden: krachtbarrière, voortstuwers en stijgende aanval

💥 Ultiem: limietpauze en belmech

Speel als D.Mon wanneer seizoen 4: Heroes of Busan op 11 augustus verschijnt 🔥 pic.twitter.com/gmOFSRUA1x

— Overwatch (@PlayOverwatch) 7 augustus 2026

Er is hier ook een soepje van Reinhardt. Beast heeft een schild en zijn belangrijkste aanval omvat een slagwapen, in dit geval een energiezwaard. Naast het ermee snijden van tegenstanders, kan D.Mon het zwaard naar voren steken om ze terug te slaan.

Het zwaard is de basis voor D.Mon's ultieme in-mech, een ingrijpende slag die haar overgezondheid bezorgt en de schade die vijanden oplopen vergroot, net zoals Zenyatta's Orb of Discord. Om het meest effectief te zijn, lijkt het erop dat het meer teamcoördinatie vereist dan D.Va's zelfvernietiging, die een vijandelijk team op zichzelf kan vernietigen. De twee mech-personages verschillen dus behoorlijk van elkaar.

Het belangrijkste is dat D.Mon en Beast er ziek uitzien. Ik was niet zo verrast toen ik ontdekte dat Blizzard voor haar ontwerp inspiratie haalde uit de Armored Core-games van Gundam en FromSoftware. Ik ben er zeker van dat de nieuwe held, net als D.Va, ook heel veel geweldige skins zal krijgen. D.Mon wordt lid van Overwatch wanneer het nieuwe seizoen op 11 augustus live gaat.