Live News

Het daadwerkelijke proces van het formatteren van de schijf is vrij eenvoudig...

Het GPT-Live stemmodel is beschikbaar via de ChatGPT-app op Android- en iOS-apparaten en op internet via elke browser...

Vóór iOS 18 was er geen officiële manier om apps op iPhone of iPad te verbergen; je moest er een in een map plakken om hem uit het zicht te houden...

09/08/26

Volg ons:

De voor- en nadelen van de overstap naar digitale games

De voor- en nadelen van de overstap naar digitale games
Default Door staff@engadget.com (Ben Stegner) - 09 Aug 2026
Door fysieke kopieën uit de circulatie te halen, worden tweedehandsmarkten geëlimineerd. Als u klaar bent, kunt u uw exemplaar verkopen, aan een vriend uitlenen of inruilen voor winkeltegoed. Zonder fysieke releases valt het hele bedrijfsmodel van verhuurdiensten zoals GameFly uiteen, net als het huren bij een bibliotheek. Afgezien van gamesharing verliezen we al deze mogelijkheden als digitaal de enige optie is. Bovendien hebben uitgevers en de bedrijven die onlinewinkels beheren volledige controle over de prijzen. Fysiek biedt veel meer flexibiliteit omdat elke detailhandelaar ze kan verkopen; je zult regelmatig boxgames in de uitverkoop zien voor lagere prijzen dan de digitale prijzen (vooral als ze al een tijdje uit zijn).

Op Switch en Switch 2 nemen digitale downloads meer opslagruimte in beslag, omdat cartridges (exclusief game-key-kaarten) de volledige game bevatten. Dit is niet relevant op PlayStation en Xbox; het laden van bestanden vanaf schijven zou veel te langzaam zijn, dus fungeren de schijven in plaats daarvan als een sleutel om te bevestigen dat je de eigenaar van het spel bent. PS- en Xbox-schijven zijn echter handiger voor mensen met lage internetsnelheden. Als u een schijf plaatst, worden de gegevens naar de opslag van uw systeem gekopieerd, en hoewel de meeste games op de eerste dag updates met bugfixes hebben, duurt het downloaden ervan niet zo lang als het volledige spel.

Een andere vaak over het hoofd geziene zorg is dat het restitutiebeleid voor consoles verschrikkelijk is. PlayStation verleent alleen restitutie als je niet met de download bent begonnen, terwijl Nintendo verklaart dat alle betalingen definitief zijn. Het terugbetalingsbeleid van Xbox is genereuzer, hoewel vaag. Mogelijk kunt u uw geld terugkrijgen als u dit binnen twee weken na aankoop aanvraagt, zolang u 'geen aanzienlijke hoeveelheid speeltijd heeft verzameld'. Vergelijk dat eens met het restitutiebeleid van Steam, waarbij om welke reden dan ook restitutie wordt verleend, zolang je dit binnen twee weken aanvraagt ​​en minder dan twee uur speeltijd hebt. U kunt nog steeds een terugbetaling aanvragen als uw zaak buiten deze parameters valt.