Default
Door staff@engadget.com (Anna Washenko) - 24 Sep 2026
Bungie heeft een drukke week. Nadat de gamestudio zijn brede strategie deelde om spelers tevreden te houden met zijn twee belangrijkste franchises, is het team wat gedetailleerder ingegaan op de volgende fase voor zijn nieuwste shooter, Marathon. Na de eerder aangekondigde Nightfall-vernieuwing in oktober gaf Bungie meer inzicht in de nieuwe spelmodi die in december verschijnen en onthulde dat er voor maart weer een grote update gepland staat.
Het team zei dat de Symbiosis-update van december een team deathmatch-modus zal toevoegen, evenals een permanent beschikbare PvE-modus. Voor dat laatste worden de details nog afgerond, maar het doel van de PvE-modus zal mensen in staat stellen te experimenteren met hun builds en hun vaardigheden te verfijnen zonder te worden aangevallen door andere spelers. Bungie zal ook de Perimeter-zone, de eerste die spelers zien, herzien om deze een uniekere visuele identiteit en nieuwe gameplay-ontmoetingen te geven, waaronder een baas genaamd de Tick Queen. Voor de ervaren spelers komt er een nieuw shell-archetype. De bisschop wordt aangekondigd als een ‘krachtige robot-samoerai’, wat zeker leuk klinkt. Voor de minder ervaren spelers zal Marathon een sociale ruimte met een schietbaan toevoegen om de onboarding soepeler te laten verlopen.
Vooruitkijkend naar 2027 heeft de update van maart nog geen naam gekregen, maar Bungie zegt dat deze “betekenisvol groter zal zijn dan Symbiosis.” De geplande toevoegingen voor die patch omvatten “een onderling verbonden systeem van permanente PvE-, PvP- en PvEvP-ervaringen”, meer onboarding-verbeteringen, een nieuwe zone en nieuwe buitenaardse vijanden. De game voegt ook diepere progressie toe aan het shell-systeem en “meer gerichte missielijnen en verhalen.” Dat komt neer op een behoorlijk uitgebreide reeks veranderingen, waarvan Bungie zegt dat ze een basis zullen leggen voor Marathon om in de loop van 2027 te blijven groeien. Het zijn veel grote beloften voor een game die vanaf het begin al veel kritiek heeft ondergaan.
Het team zei dat de Symbiosis-update van december een team deathmatch-modus zal toevoegen, evenals een permanent beschikbare PvE-modus. Voor dat laatste worden de details nog afgerond, maar het doel van de PvE-modus zal mensen in staat stellen te experimenteren met hun builds en hun vaardigheden te verfijnen zonder te worden aangevallen door andere spelers. Bungie zal ook de Perimeter-zone, de eerste die spelers zien, herzien om deze een uniekere visuele identiteit en nieuwe gameplay-ontmoetingen te geven, waaronder een baas genaamd de Tick Queen. Voor de ervaren spelers komt er een nieuw shell-archetype. De bisschop wordt aangekondigd als een ‘krachtige robot-samoerai’, wat zeker leuk klinkt. Voor de minder ervaren spelers zal Marathon een sociale ruimte met een schietbaan toevoegen om de onboarding soepeler te laten verlopen.
Vooruitkijkend naar 2027 heeft de update van maart nog geen naam gekregen, maar Bungie zegt dat deze “betekenisvol groter zal zijn dan Symbiosis.” De geplande toevoegingen voor die patch omvatten “een onderling verbonden systeem van permanente PvE-, PvP- en PvEvP-ervaringen”, meer onboarding-verbeteringen, een nieuwe zone en nieuwe buitenaardse vijanden. De game voegt ook diepere progressie toe aan het shell-systeem en “meer gerichte missielijnen en verhalen.” Dat komt neer op een behoorlijk uitgebreide reeks veranderingen, waarvan Bungie zegt dat ze een basis zullen leggen voor Marathon om in de loop van 2027 te blijven groeien. Het zijn veel grote beloften voor een game die vanaf het begin al veel kritiek heeft ondergaan.

