Live News

Als je Crunchyroll nog steeds gebruikt na het AI-ondertitelingsfiasco en de daaropvolgende prijsstijging, is er een nieuwe manier om te kijken...

Het Mimms Museum of Technology and Art in Roswell, Georgia debuteert met een nieuwe tentoonstelling ter ere van het 50-jarig jubileum van Apple...

Na jaren van geruchten en talloze door fans gemaakte Unreal Engine-techdemo’s van verschillende kwaliteit, lijkt het erop dat we eindelijk een gron...

27/03/26

Volg ons:

De originele Hollow Knight heeft zojuist een update gekregen om een ​​probleem met een eindbaas op te lossen

De originele Hollow Knight heeft zojuist een update gekregen om een ​​probleem met een eindbaas op te lossen
Default Door Remote - 27 Mar 2026
Team Cherry heeft zojuist een bug opgelost met de originele Hollow Knight, volgens een rapport van GameMe. Die game kwam negen jaar geleden uit, dus het is behoorlijk indrukwekkend dat het ontwikkelteam nog steeds bezig is met het uitbrengen van updates.

Spoilers volgen, maar het is negen jaar geleden, dus wat dan ook. De update betreft een storing met betrekking tot een aanval van The Radiance, een van de eindbazen van het spel. In latere stadia gooit ze deze honingbollen van licht weg. Deze zijn op zichzelf moeilijk te vermijden, maar door een probleempje bleven de lichtbollen na afloop af en toe in de lucht hangen. Dit voegde nog een manier toe waarop de speler wat schade kon oplopen en leidde tot talloze onnodige sterfgevallen.

Dit is nu opgelost. In de patch-opmerkingen staat dat de ontwikkelaars "de hitbox van Radiance's orb-aanval iets langer hebben laten hangen dan bedoeld als de orb in de lucht vervalt." Dit is geweldig nieuws voor gloednieuwe spelers en frustrerend nieuws voor mensen die al bijna tien jaar proberen deze slepende lichtbollen te vermijden. Beter laat dan nooit, toch?

AdvertentieAdvertentieAdvertentieWe weten niet waarom het bedrijf dit specifieke probleem nu heeft aangepakt. Het kan zijn dat het succes van het langverwachte vervolg, Hollow Knight: Silksong, nieuwe spelers naar de originele release heeft gedreven. Het kan ook zijn dat ze er nu pas achter zijn gekomen. De patch van vandaag bevat nog meer zaken, zoals het verhogen van het volume bij het navigeren door de inventaris en het toevoegen van meer journaalmeldingspictogrammen. Team Cherry is niet Ubisoft of Nintendo. Het is een relatief klein team.

Het team heeft ook updates voor Silksong uitgebracht. Team Cherry heeft onlangs traditionele Chinese en Duitse taalopties toegevoegd, wat voor sommigen een knelpunt was geworden. Er wordt ook druk gewerkt aan de eerste grote DLC-uitbreiding van de game, genaamd Sea of ​​Sorrow.