Live News

Twee stukjes goed gamingnieuws vandaag...

Tegen alle verwachtingen in lijkt A24’s bewerking van The Backrooms eigenlijk op een echte verheven horrorfilm...

Toyota werkt samen met Daimler en Volvo aan brandstofceltechnologie...

01/04/26

Volg ons:

De Backrooms-trailer combineert creepypasta-angst en A24-prestige-horror

De Backrooms-trailer combineert creepypasta-angst en A24-prestige-horror
Default Door Remote - 31 Mar 2026
Tegen alle verwachtingen in lijkt A24’s bewerking van The Backrooms eigenlijk op een echte verheven horrorfilm. Sterker nog, er zijn zelfs Oscarwinnaar Chiwetel Ejiofor (12 Years a Slave, Serenity) en Cannes-favoriet Renate Reinsve (Sentimental Value) aan boord. Afgaande op de eerste trailer van de film, die de creepypasta-achtige angst van The Backrooms rond liminale ruimtes combineert met de gelikte horror-esthetiek van A24, zou je niet kunnen zeggen dat de regisseur nog niet eens legaal kan drinken in de VS. Ja mensen, Kane Parsons is pas 20.

Parsons, oftewel Kane Pixels, maakte vier jaar geleden furore met zijn originele Backrooms-korte broek, waarvan de eerste meer dan 73 miljoen keer bekeken werd op YouTube. Dat waren relatief eenvoudige afleveringen gemaakt in Blender, maar ze hebben op bewonderenswaardige wijze een echt griezelig gevoel gegeven. Parsons heeft zich ook beziggehouden met live-action horrorshorts met zijn serie The Oldest Room.

Hoewel Parsons zeker veel internetmacht achter zich heeft, heeft hij ook een sterk oog voor langzame horror. Deze caravan alleen al zorgt ervoor dat ik me ongemakkelijk voel als ik naar mijn slecht verlichte kelderkantoor ga. Hij zal ook niet de eerste internetmaker zijn die dit jaar de bioscopen bereikt. Markipliers bewerking van de indiegame Iron Lung was bijzonder opmerkelijk, omdat hij zowel de productie als de bioscoopdistributie zelf financierde.

AdvertentieAdvertentieAdvertentieThe Backrooms sluit zich aan bij Genki Kawamura's bewerking van het spel Exit 8 als een nieuwe horrorfilm over griezelige liminale ruimtes. Het zal interessant zijn om te zien hoe de twee zich verhouden. De eerste begon als 4chan-verhalen en beelden rond griezelig lege gebouwen, terwijl de laatste een spel was waarin je langzaam door een repetitieve metro van Tokio liep. Er is meer ruimte voor Parsons om van The Backrooms een eigen verhaal te maken, terwijl Exit 8 enigszins beperkt wordt door het originele spel.