Live News

In januari kondigde een Fins-Estse startup aan dat het een echte solid-state batterij had ontwikkeld, een heilige graal voor de technologie-industr...

Sony heeft zojuist een drietal PlayStation Plus maandelijkse games voor april onthuld en het is een behoorlijk gestapelde line-up...

Hier is een functie die vóór deze week veel nuttiger zou zijn geweest...

01/04/26

Volg ons:

MindsEye zal zijn eigen 'sabotage'-controverse over de lancering in DLC-vorm procederen

MindsEye zal zijn eigen 'sabotage'-controverse over de lancering in DLC-vorm procederen
Default Door Remote - 01 Apr 2026
MindsEye-ontwikkelaar Build a Rocket Boy blijft er zo van overtuigd dat bedrijfsfraude heeft bijgedragen aan de rampzalige lancering van zijn debuutgame, dat het nu van plan is dit aan zijn publiek te bewijzen via in-game content.

In een uitgebreid interview met GamesBeat zei Mark Gerhard, CEO en CTO van BARB, dat MindsEye binnenkort een multiplayer-update zal ontvangen, evenals een nieuwe missie genaamd Blacklist waarin de studio “een deel van het bewijsmateriaal van de sabotage met de gemeenschap zal delen.” Gerhard ging er niet verder op in, behalve dat hij onthulde dat de nieuwe missie ook een speelbaar vrouwelijk personage zal introduceren, maar beloofde de komende maanden verdere updates van de game.

BARB hoopt dat de DLC de MindsEye-gemeenschap zal inspireren om hun eigen door gebruikers gegenereerde inhoud te creëren met zijn Arcadia-platform, wat altijd het langetermijnplan was voor het onrustige actiespel. "Het eindpunt waar we naar toe willen is dat de community haar eigen [content] kan maken en hun eigen creaties kan bedenken, en nogmaals, zonder een studio te zijn of te hoeven programmeren of zoiets", vertelde Gerhard aan GamesBeat. "Ze kunnen echt leuke en boeiende ervaringen maken voor zichzelf en hun vrienden. Dat is onze missie. En ik denk dat dat de komende maanden steeds duidelijker zal worden."

AdvertentieAdvertentieAdvertentieMindsEye zat vol met bugs en prestatieproblemen toen het afgelopen juni werd gelanceerd, wat ertoe leidde dat spelers terugbetalingen eisten en de studio haastig probeerde de zaken op te lossen. Ontslagen volgden al snel, waarbij Lezlie Benzies, co-CEO van BARB, naar verluidt het resterende personeel toesprak om hen gerust te stellen over de toekomst van het spel. Volgens een IGN-rapport vertelde de voormalige president van Rockstar North en GTA-producent destijds aan de medewerkers dat saboteurs zowel extern als binnen het bedrijf verantwoordelijk waren voor de nachtmerrieachtige uitrol van het spel.

In zijn nieuwe interview met GamesBeat nam Gerhard de verantwoordelijkheid op zich voor de bugs en crashes die leidden tot wat hij toegaf dat het "zonder twijfel de slechtste lancering in de geschiedenis" was, maar hij herhaalde de eerdere opmerkingen van Benzies over de reputatieschade die de game had opgelopen. "Het is duidelijk dat we daar nogal platvoetig op zijn betrapt", zei hij. "We hebben het negatieve verhaal niet tegengegaan. We waren niet geavanceerd genoeg om dat te doen. Maar we zijn ons ervan bewust. We hebben dat naar voren gebracht. Een deel van de negativiteit is hieromheen georkestreerd, en gelukkig is het daardoor gestopt."

Gerhard zei dat de studio “zeer sterk bewijs” heeft verzameld van de vermeende lekken na maanden van “grondig onderzoek”, eraan toevoegend dat de zaak nu in handen is van de autoriteiten in het VK en de VS.

BARB heeft onlangs afscheid genomen van co-uitgever IOI Partners (een dochteronderneming van Hitman-ontwikkelaar IO Interactive) en zal in de toekomst als enige verantwoordelijk zijn voor de publicatieverantwoordelijkheden op MindsEye. Als gevolg hiervan gaat het geplande crossover-evenement MindsEye en Hitman niet langer door.