Default
Door Remote - 04 Apr 2026
Welkom bij ons nieuwste overzicht van wat er gaande is in de indiegamewereld. Zoals altijd hebben we dit weekend een hele reeks nieuwe games waar je in kunt duiken, samen met aankondigingen en updates over verschillende andere games die op komst zijn.
Ik vind het geweldig hoe verwend we tegenwoordig zijn met game-showcases, en ik kijk erg uit naar de nieuwste aflevering van het op indie gerichte Triple-i Initiative om 12.00 uur ET op 9 april, aangezien de eerste twee edities erg sterk waren. De trailer hiervoor bevat onder meer Cairn, Warhammer Survivors (de spin-off van Vampire Survivors met Warhammer-thema), het uitstekende CloverPit, Final Sentence en Far Far West. De organisatoren beloven releasedata en gameplay-onthullingen te delen. Verwacht hier ook acht game-aankondigingen te zien.
Het Zomer Game Fest komt snel dichterbij. Dat betekent dat de midjaarlijkse editie van Day of the Devs, een van de grootste indiegame-showcases die er zijn, niet ver weg is. Ontwikkelaars maken nog steeds kans om in de show te verschijnen. De inzendingen voor Day of the Devs: Summer Game Fest Digital Showcase zijn open, maar je moet je haasten als je klaar bent om een kans te maken om opgenomen te worden. De deadline voor inzendingen is maandag 6 april.
AdvertentieAdvertentieAdvertentieOndertussen zou ik normaal gesproken over opmerkelijke ports schrijven in de sectie met nieuwe releases van dit overzicht, maar daar was geen trailer voor, dus ik zal het hier vermelden. Vóór het succes met Peak vorig jaar scoorde Landfall ook een hit met Content Warning op pc (de eerste 24 uur gratis maken kon geen kwaad!). Nu is deze Friendslop-game uit op PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Xbox op pc, Nintendo Switch en Switch 2 voor $ 10. Landfall heeft ook cross-play toegevoegd aan de Steam-versie.
Nieuwe uitgaven
Deze week verscheen er een vervolg op een indieklassieker aller tijden, die de mollige hoofdpersoon van de serie naar een andere dimensie bracht. Net als zijn voorgangers is Super Meat Boy 3D een stoere precisieplatformgame. Je moet de titulaire vleeskubus langs zagen, versnipperaars, brandende bossen, lasergeleide raketten, vijanden en andere obstakels leiden. Er zijn ook baasgevechten. Een fout betekent een snelle reis terug naar het begin van het level. Meat Boy heeft deze keer wel een luchtstreepje.
Ik heb de eerste wereld gespeeld en Sluggerfly en Team Meat hebben de basisformule niet al te veel veranderd. De extra dimensie en het vaste perspectief maken platforming een beetje lastiger. Als er bijvoorbeeld een opening is terwijl ik over een muur ren, vergeet ik misschien te stoppen met omhoog drukken terwijl ik over het gat loop, waardoor Meat Boy in de leegte verdwijnt. Ik vond het gemakkelijker om hem te besturen met de D-pad dan met een thumbstick, voor wat het waard is.
AdvertentieAdvertentieAdvertentieJe kunt het nu zelf proberen, want Super Meat Boy 3D, van uitgever Headup, is beschikbaar op Steam, Epic Games Store, GOG, PlayStation 5, Xbox Series X/S en Nintendo Switch 2 voor $ 25. Er is een lanceringskorting van 10 procent op pc, en dat geldt ook voor Xbox Game Pass Ultimate, Xbox Game Pass voor console en PC Game Pass.
Ik heb echt genoten van de Raccoin-demo, dus ik vind het jammer dat ik nog niet veel kans heb gehad om aan de volledige game te beginnen. Ik heb momenteel nog een aantal andere dingen op mijn bord (meer daarover volgende week!). Als ik echter de tijd heb om goed met Raccoin om de tafel te zitten, kan het zijn dat ik er de rest van de maand aan verlies.
Raccoin is een roguelike deckbuilder in de stijl van games als Balatro en CloverPit. In plaats van gigantische scores te behalen met spins op poker of eenarmige bandieten, vindt de actie hier plaats in een muntenschuiver. Het doel is, zoals altijd, om wilde synergieën te vinden tussen speciale munten en items om de regels te overtreden en genoeg punten te verdienen om vooruit te blijven komen. Ik kijk ernaar uit om in de volledige game met een veel grotere doos met gereedschappen te experimenteren.
Raccoin, van Doraccoon en Balatro-uitgever Playstack, is nu verkrijgbaar op Steam. Normaal gesproken kost het $ 12, maar er is een korting van 18 procent tot 7 april.
Ik heb nog maar ongeveer een uur Tombwater gespeeld, maar ik ben echt dol op dit spel van Moth Atlas en Midwest Games. Het is een 2D, griezelige horror Western Souls-achtig. Het voelt alsof Bloodborne The Legend of Zelda: A Link To The Past ontmoet (er is zelfs een hookshot), via Red Dead Redemption.
AdvertentieAdvertentieAdvertentieNa een korte proloog kies je een personageklasse en spring je meteen in de actie terwijl je op zoek gaat naar een voormalige treinovervaller die op de een of andere manier sheriff is geworden. Vijanden zijn behoorlijk gevarieerd en je gebruikt een mix van melee-aanvallen, vuurwapens en magie om ze te bestrijden.
Het beheer van hulpbronnen is van cruciaal belang. Je herstelt munitie door melee-schade uit te delen. De magische meter heeft ook een interessante wending. Als je te vaak spreuken gebruikt, kan je personage in waanzin terechtkomen, wat hallucinaties kan veroorzaken.
Er zijn hier veel kenmerken van het Soulslike-genre. Wanneer (niet als) je sterft, laat je een totem achter met al je geld en ongebruikte levelervaring. Je kunt dit vernietigen om je verloren buit terug te krijgen, of wachten tot je vijanden in de buurt hebt gestuurd om dit te doen, omdat de totem je kan genezen (handig in een zwaar baasgevecht). Je kunt gezondheidsflessen bij kampvuren in level verhogen en herstellen.
Tombwater heeft een heerlijk sombere toon. De mooie pixelkunst en sfeervolle muziek zijn tot nu toe perfect.
AdvertentieAdvertentieAdvertentieIk ben echter nogal wat keren verdwaald (de kaart hielp niet veel) en ik hou niet van de manier waarop richten werkt met een controller of op Steam Deck. Je richt door de linker trekker ingedrukt te houden en te schieten met de rechter. Maar je kunt je wapen alleen in de vier hoofdrichtingen richten, en je moet de linkertrekker loslaten voordat je je doel kunt veranderen. Met een muis is dat geen probleem, je kunt namelijk vrij richten.
Ik hoop dat Moth Atlas het richten van de controller verbetert, aangezien Tombwater tot nu toe veelbelovend is. Ik kijk er naar uit om meer te spelen als ik kan.
Tombwater is nu verkrijgbaar op Steam. Normaal gesproken kost het $ 25, maar als je het vóór 14 april ophaalt, kan het van jou zijn voor $ 20.
AdvertentieAdvertentieCorgi's in mechs. Dat is het eerste dat je moet weten over Animalkind, een coöpspel voor het bouwen van dorpen. Jij en je vrienden kunnen als corgi's (of smokingkatten of wasberen) in mechs spelen. Voordat je de machine daadwerkelijk kunt besturen, moet je echter eerst de onderdelen vinden om je oude mech in elkaar te zetten. Het verkennen van de open wereld, het verzamelen van middelen, het maken en rekruteren van NPC's zijn allemaal elementen van dit charmant ogende spel.
Animalkind is beschikbaar op Steam voor $ 20, met 10 procent korting tot 6 april. Ontwikkelaar Uncommon Games verwacht dat het tot 2027 in early access blijft. Nogmaals, corgi's in mechs.
Hozy is weer een prachtig spel. Misschien is de titel een samenvoeging van 'thuis' en 'gezellig'. Het idee achter deze titel voor woningrenovatie is dat je een buurt met verlaten woningen gaat restaureren. Er zijn negen locaties waar je kunt opruimen en decoreren.
Er zitten zoveel leuke details in de trailer, van de robot die de vloeren schoonmaakt tot het uittrekken van een nieuwe tafel uit een doos vol met pinda's inpakken (in dat opzicht was Uitpakken deze week een hit in Apple Arcade). De animaties voor zaken als het neerleggen van vloerplanken, het veranderen van de hoogte van een stoel en het uitrollen van een rol behang zijn allemaal prachtig. De verlichting ziet er ook geweldig uit.
AdvertentieHozy, van Come On Studio en uitgever TinyBuild, is nu verkrijgbaar op Steam voor pc en Mac. Normaal kost het je $ 15, maar je kunt 10 procent besparen als je het vóór 6 april koopt.
‘Je verblijft in de warmte van je vrienden’, luidt een verhalende ondertitel terwijl drie personages op een dak staan en uitkijken naar een stadsgezicht en een veelkleurige lucht. Op zichzelf was dat shot uit de lanceringstrailer genoeg om mij te verkopen op Fishbowl, een coming-of-age-avontuur van het tweekoppige team van immissmyfriends.studio en mede-uitgever Wholesome Games Presents.
Vervolgens keek ik terug naar een eerdere trailer, waarin de prompt 'hydrateren?' met de opties "ja, hydrateren en leven" en "nee, uitdrogen en sterven." Kort daarna werd Fishbowl de nieuwste toevoeging aan mijn Steam-bibliotheek. Grappig hoe dat gebeurt.
Je speelt als Alo, zorgt voor haar en haar huis en probeert haar een bevredigend leven te geven, ook al blijft ze geïsoleerd. Je ontmoet Alo's dierbaren en collega's tijdens videogesprekken, bewerkt video's in haar thuiswerkbaan en herschikt items in dozen om haar jeugdherinneringen te ontdekken. Als je meer te weten komt over Alo's verleden (met de hulp van een magisch pratende vis uit haar jeugd), kun je Alo's toekomst vormgeven door middel van je verhalende keuzes. Er zit ook een surrealistisch aspect aan dit spel.
AdvertentieFishbowl is nu verkrijgbaar op Steam voor pc en Mac, evenals voor PS5. Het kost $ 10, maar er is tot 16 april 10 procent korting op Steam. Er is een demo beschikbaar op beide platforms.
Hier is een diepe duik in de gameplay van Nightholme, een overlevingsextractiespel van Studio Ellipsis, dat wordt geleid door Assassin's Creed Revelations en Assassin's Creed Unity creatief directeur Alexandre Amancio. Het komt naar Steam en consoles, met een gesloten bèta voor deze zomer.
Elke wedstrijd heeft 12 monsterjagers. Je kunt solo rennen of in een groep met andere spelers spelen. Aan het begin van elke wedstrijd laad je een kamp op aan de rand van een stad vol verschrikkingen. Hier drink je een drankje dat je personage in een monster verandert. Er zullen vanaf het begin drie archetypen beschikbaar zijn.
Er zijn een aantal dingen die je in elke wedstrijd kunt doen, van het uitvoeren van speurtochten die aan facties zijn gekoppeld, het opruimen, het verslaan van vijanden en het uitschakelen van andere spelers om hun buit te bemachtigen. Elke wedstrijd heeft ook een baas die een waardevol item beschermt.
AdvertentieAdvertentie Door het horroraspect ben ik hier meer in geïnteresseerd dan in veel andere overlevingsextractiespellen die er zijn. Ik kijk er zeker naar uit om deze te bekijken.
AdvertentieAdvertentieWe hebben de afgelopen jaren een heleboel interessante klimspellen gezien. Je kunt er nog één aan de lijst toevoegen. Ascenders: Beyond the Peak is een turn-based roguelite waarin je met een team klimmers op verkenning gaat. Het lijkt erop dat je op deze berg Lovecraftiaanse verschrikkingen zult tegenkomen, samen met gevaren zoals lawines, sneeuwstormen en steenslag.
Je hebt de keuze uit negen karakterklassen en je kunt tussen de runs door je klimmers en hun uitrusting en vaardigheden naar een hoger niveau tillen. Hoewel de niveaus kort zijn, moet je er wel rekening mee houden, want er zit een permadeath-element in dit spel. Het zou zelfs kunnen dat je een lid van de partij moet opofferen om de rest te redden. Brutaal.
Ascenders: Beyond the Peak, van Ludogram Games en uitgever Twin Sails Interactive, komt naar pc en consoles. Het debuteert later dit jaar in vroege toegang op Steam voor $ 20.
Puzzling Places is een hit op PlayStation- en Meta virtual reality-platforms, aangezien er 400.000 spelers zijn geweest. Het 3D-puzzelspel zal binnenkort voor het eerst speelbaar zijn zonder VR-headset, aangezien het op 9 april op Steam verschijnt – het zal ook op Steam Deck en SteamVR draaien. Er is nu een Steam-demo beschikbaar.
Er is een breed scala aan puzzels die je kunt oplossen, variërend van snelle slagen van 25 stukjes tot gigantische opdrachten van 1.000 stukjes. Elke kamer bevat animaties, waaronder figuren die hun leven leiden. Het lijkt me erg ontspannend!
Het duurt maar 86 seconden, maar ik voelde een brok in mijn keel toen ik deze trailer bekeek voor The Day I Became a Bird. De beelden, muziek en verhaalbeats zorgden ervoor dat ik verstrikt raakte in mijn gevoelens. Het is een verhalend avontuur over een eerste liefde. Je speelt als een jonge jongen genaamd Frank die de aandacht probeert te trekken van een klasgenoot, vogelliefhebber Sylvia. Het ontwerpen en dragen van een vogelkostuum zou hem daarbij kunnen helpen.
Ontwikkelaar Hyper Luminal Games is gevestigd in mijn geboorteplaats, wat voor mij nog een reden is om mee te doen. Het kinderboek – van Ingrid Chabbert en illustrator Guridi – waar het spel op gebaseerd is, ken ik niet. Ik wil het eigenlijk kopen voor het kind van mijn partner... en misschien voor mezelf.
The Day I Became a Bird komt op 16 april naar Steam, PS5 en Nintendo Switch. Het basisspel kost $ 20. Op Steam en PS5 bevat die versie een korte animatiefilm van Passion Games, die het boek leerde kennen en samenwerkte met Hyper Luminal en uitgever Numbskull om de game te maken. Een Feathered Adventurer-editie van $ 25 bevat de film, een digitaal kunstboek en de soundtrack.
Ik vind het geweldig hoe verwend we tegenwoordig zijn met game-showcases, en ik kijk erg uit naar de nieuwste aflevering van het op indie gerichte Triple-i Initiative om 12.00 uur ET op 9 april, aangezien de eerste twee edities erg sterk waren. De trailer hiervoor bevat onder meer Cairn, Warhammer Survivors (de spin-off van Vampire Survivors met Warhammer-thema), het uitstekende CloverPit, Final Sentence en Far Far West. De organisatoren beloven releasedata en gameplay-onthullingen te delen. Verwacht hier ook acht game-aankondigingen te zien.
Het Zomer Game Fest komt snel dichterbij. Dat betekent dat de midjaarlijkse editie van Day of the Devs, een van de grootste indiegame-showcases die er zijn, niet ver weg is. Ontwikkelaars maken nog steeds kans om in de show te verschijnen. De inzendingen voor Day of the Devs: Summer Game Fest Digital Showcase zijn open, maar je moet je haasten als je klaar bent om een kans te maken om opgenomen te worden. De deadline voor inzendingen is maandag 6 april.
AdvertentieAdvertentieAdvertentieOndertussen zou ik normaal gesproken over opmerkelijke ports schrijven in de sectie met nieuwe releases van dit overzicht, maar daar was geen trailer voor, dus ik zal het hier vermelden. Vóór het succes met Peak vorig jaar scoorde Landfall ook een hit met Content Warning op pc (de eerste 24 uur gratis maken kon geen kwaad!). Nu is deze Friendslop-game uit op PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Xbox op pc, Nintendo Switch en Switch 2 voor $ 10. Landfall heeft ook cross-play toegevoegd aan de Steam-versie.
Nieuwe uitgaven
Deze week verscheen er een vervolg op een indieklassieker aller tijden, die de mollige hoofdpersoon van de serie naar een andere dimensie bracht. Net als zijn voorgangers is Super Meat Boy 3D een stoere precisieplatformgame. Je moet de titulaire vleeskubus langs zagen, versnipperaars, brandende bossen, lasergeleide raketten, vijanden en andere obstakels leiden. Er zijn ook baasgevechten. Een fout betekent een snelle reis terug naar het begin van het level. Meat Boy heeft deze keer wel een luchtstreepje.
Ik heb de eerste wereld gespeeld en Sluggerfly en Team Meat hebben de basisformule niet al te veel veranderd. De extra dimensie en het vaste perspectief maken platforming een beetje lastiger. Als er bijvoorbeeld een opening is terwijl ik over een muur ren, vergeet ik misschien te stoppen met omhoog drukken terwijl ik over het gat loop, waardoor Meat Boy in de leegte verdwijnt. Ik vond het gemakkelijker om hem te besturen met de D-pad dan met een thumbstick, voor wat het waard is.
AdvertentieAdvertentieAdvertentieJe kunt het nu zelf proberen, want Super Meat Boy 3D, van uitgever Headup, is beschikbaar op Steam, Epic Games Store, GOG, PlayStation 5, Xbox Series X/S en Nintendo Switch 2 voor $ 25. Er is een lanceringskorting van 10 procent op pc, en dat geldt ook voor Xbox Game Pass Ultimate, Xbox Game Pass voor console en PC Game Pass.
Ik heb echt genoten van de Raccoin-demo, dus ik vind het jammer dat ik nog niet veel kans heb gehad om aan de volledige game te beginnen. Ik heb momenteel nog een aantal andere dingen op mijn bord (meer daarover volgende week!). Als ik echter de tijd heb om goed met Raccoin om de tafel te zitten, kan het zijn dat ik er de rest van de maand aan verlies.
Raccoin is een roguelike deckbuilder in de stijl van games als Balatro en CloverPit. In plaats van gigantische scores te behalen met spins op poker of eenarmige bandieten, vindt de actie hier plaats in een muntenschuiver. Het doel is, zoals altijd, om wilde synergieën te vinden tussen speciale munten en items om de regels te overtreden en genoeg punten te verdienen om vooruit te blijven komen. Ik kijk ernaar uit om in de volledige game met een veel grotere doos met gereedschappen te experimenteren.
Raccoin, van Doraccoon en Balatro-uitgever Playstack, is nu verkrijgbaar op Steam. Normaal gesproken kost het $ 12, maar er is een korting van 18 procent tot 7 april.
Ik heb nog maar ongeveer een uur Tombwater gespeeld, maar ik ben echt dol op dit spel van Moth Atlas en Midwest Games. Het is een 2D, griezelige horror Western Souls-achtig. Het voelt alsof Bloodborne The Legend of Zelda: A Link To The Past ontmoet (er is zelfs een hookshot), via Red Dead Redemption.
AdvertentieAdvertentieAdvertentieNa een korte proloog kies je een personageklasse en spring je meteen in de actie terwijl je op zoek gaat naar een voormalige treinovervaller die op de een of andere manier sheriff is geworden. Vijanden zijn behoorlijk gevarieerd en je gebruikt een mix van melee-aanvallen, vuurwapens en magie om ze te bestrijden.
Het beheer van hulpbronnen is van cruciaal belang. Je herstelt munitie door melee-schade uit te delen. De magische meter heeft ook een interessante wending. Als je te vaak spreuken gebruikt, kan je personage in waanzin terechtkomen, wat hallucinaties kan veroorzaken.
Er zijn hier veel kenmerken van het Soulslike-genre. Wanneer (niet als) je sterft, laat je een totem achter met al je geld en ongebruikte levelervaring. Je kunt dit vernietigen om je verloren buit terug te krijgen, of wachten tot je vijanden in de buurt hebt gestuurd om dit te doen, omdat de totem je kan genezen (handig in een zwaar baasgevecht). Je kunt gezondheidsflessen bij kampvuren in level verhogen en herstellen.
Tombwater heeft een heerlijk sombere toon. De mooie pixelkunst en sfeervolle muziek zijn tot nu toe perfect.
AdvertentieAdvertentieAdvertentieIk ben echter nogal wat keren verdwaald (de kaart hielp niet veel) en ik hou niet van de manier waarop richten werkt met een controller of op Steam Deck. Je richt door de linker trekker ingedrukt te houden en te schieten met de rechter. Maar je kunt je wapen alleen in de vier hoofdrichtingen richten, en je moet de linkertrekker loslaten voordat je je doel kunt veranderen. Met een muis is dat geen probleem, je kunt namelijk vrij richten.
Ik hoop dat Moth Atlas het richten van de controller verbetert, aangezien Tombwater tot nu toe veelbelovend is. Ik kijk er naar uit om meer te spelen als ik kan.
Tombwater is nu verkrijgbaar op Steam. Normaal gesproken kost het $ 25, maar als je het vóór 14 april ophaalt, kan het van jou zijn voor $ 20.
AdvertentieAdvertentieCorgi's in mechs. Dat is het eerste dat je moet weten over Animalkind, een coöpspel voor het bouwen van dorpen. Jij en je vrienden kunnen als corgi's (of smokingkatten of wasberen) in mechs spelen. Voordat je de machine daadwerkelijk kunt besturen, moet je echter eerst de onderdelen vinden om je oude mech in elkaar te zetten. Het verkennen van de open wereld, het verzamelen van middelen, het maken en rekruteren van NPC's zijn allemaal elementen van dit charmant ogende spel.
Animalkind is beschikbaar op Steam voor $ 20, met 10 procent korting tot 6 april. Ontwikkelaar Uncommon Games verwacht dat het tot 2027 in early access blijft. Nogmaals, corgi's in mechs.
Hozy is weer een prachtig spel. Misschien is de titel een samenvoeging van 'thuis' en 'gezellig'. Het idee achter deze titel voor woningrenovatie is dat je een buurt met verlaten woningen gaat restaureren. Er zijn negen locaties waar je kunt opruimen en decoreren.
Er zitten zoveel leuke details in de trailer, van de robot die de vloeren schoonmaakt tot het uittrekken van een nieuwe tafel uit een doos vol met pinda's inpakken (in dat opzicht was Uitpakken deze week een hit in Apple Arcade). De animaties voor zaken als het neerleggen van vloerplanken, het veranderen van de hoogte van een stoel en het uitrollen van een rol behang zijn allemaal prachtig. De verlichting ziet er ook geweldig uit.
AdvertentieHozy, van Come On Studio en uitgever TinyBuild, is nu verkrijgbaar op Steam voor pc en Mac. Normaal kost het je $ 15, maar je kunt 10 procent besparen als je het vóór 6 april koopt.
‘Je verblijft in de warmte van je vrienden’, luidt een verhalende ondertitel terwijl drie personages op een dak staan en uitkijken naar een stadsgezicht en een veelkleurige lucht. Op zichzelf was dat shot uit de lanceringstrailer genoeg om mij te verkopen op Fishbowl, een coming-of-age-avontuur van het tweekoppige team van immissmyfriends.studio en mede-uitgever Wholesome Games Presents.
Vervolgens keek ik terug naar een eerdere trailer, waarin de prompt 'hydrateren?' met de opties "ja, hydrateren en leven" en "nee, uitdrogen en sterven." Kort daarna werd Fishbowl de nieuwste toevoeging aan mijn Steam-bibliotheek. Grappig hoe dat gebeurt.
Je speelt als Alo, zorgt voor haar en haar huis en probeert haar een bevredigend leven te geven, ook al blijft ze geïsoleerd. Je ontmoet Alo's dierbaren en collega's tijdens videogesprekken, bewerkt video's in haar thuiswerkbaan en herschikt items in dozen om haar jeugdherinneringen te ontdekken. Als je meer te weten komt over Alo's verleden (met de hulp van een magisch pratende vis uit haar jeugd), kun je Alo's toekomst vormgeven door middel van je verhalende keuzes. Er zit ook een surrealistisch aspect aan dit spel.
AdvertentieFishbowl is nu verkrijgbaar op Steam voor pc en Mac, evenals voor PS5. Het kost $ 10, maar er is tot 16 april 10 procent korting op Steam. Er is een demo beschikbaar op beide platforms.
Hier is een diepe duik in de gameplay van Nightholme, een overlevingsextractiespel van Studio Ellipsis, dat wordt geleid door Assassin's Creed Revelations en Assassin's Creed Unity creatief directeur Alexandre Amancio. Het komt naar Steam en consoles, met een gesloten bèta voor deze zomer.
Elke wedstrijd heeft 12 monsterjagers. Je kunt solo rennen of in een groep met andere spelers spelen. Aan het begin van elke wedstrijd laad je een kamp op aan de rand van een stad vol verschrikkingen. Hier drink je een drankje dat je personage in een monster verandert. Er zullen vanaf het begin drie archetypen beschikbaar zijn.
Er zijn een aantal dingen die je in elke wedstrijd kunt doen, van het uitvoeren van speurtochten die aan facties zijn gekoppeld, het opruimen, het verslaan van vijanden en het uitschakelen van andere spelers om hun buit te bemachtigen. Elke wedstrijd heeft ook een baas die een waardevol item beschermt.
AdvertentieAdvertentie Door het horroraspect ben ik hier meer in geïnteresseerd dan in veel andere overlevingsextractiespellen die er zijn. Ik kijk er zeker naar uit om deze te bekijken.
AdvertentieAdvertentieWe hebben de afgelopen jaren een heleboel interessante klimspellen gezien. Je kunt er nog één aan de lijst toevoegen. Ascenders: Beyond the Peak is een turn-based roguelite waarin je met een team klimmers op verkenning gaat. Het lijkt erop dat je op deze berg Lovecraftiaanse verschrikkingen zult tegenkomen, samen met gevaren zoals lawines, sneeuwstormen en steenslag.
Je hebt de keuze uit negen karakterklassen en je kunt tussen de runs door je klimmers en hun uitrusting en vaardigheden naar een hoger niveau tillen. Hoewel de niveaus kort zijn, moet je er wel rekening mee houden, want er zit een permadeath-element in dit spel. Het zou zelfs kunnen dat je een lid van de partij moet opofferen om de rest te redden. Brutaal.
Ascenders: Beyond the Peak, van Ludogram Games en uitgever Twin Sails Interactive, komt naar pc en consoles. Het debuteert later dit jaar in vroege toegang op Steam voor $ 20.
Puzzling Places is een hit op PlayStation- en Meta virtual reality-platforms, aangezien er 400.000 spelers zijn geweest. Het 3D-puzzelspel zal binnenkort voor het eerst speelbaar zijn zonder VR-headset, aangezien het op 9 april op Steam verschijnt – het zal ook op Steam Deck en SteamVR draaien. Er is nu een Steam-demo beschikbaar.
Er is een breed scala aan puzzels die je kunt oplossen, variërend van snelle slagen van 25 stukjes tot gigantische opdrachten van 1.000 stukjes. Elke kamer bevat animaties, waaronder figuren die hun leven leiden. Het lijkt me erg ontspannend!
Het duurt maar 86 seconden, maar ik voelde een brok in mijn keel toen ik deze trailer bekeek voor The Day I Became a Bird. De beelden, muziek en verhaalbeats zorgden ervoor dat ik verstrikt raakte in mijn gevoelens. Het is een verhalend avontuur over een eerste liefde. Je speelt als een jonge jongen genaamd Frank die de aandacht probeert te trekken van een klasgenoot, vogelliefhebber Sylvia. Het ontwerpen en dragen van een vogelkostuum zou hem daarbij kunnen helpen.
Ontwikkelaar Hyper Luminal Games is gevestigd in mijn geboorteplaats, wat voor mij nog een reden is om mee te doen. Het kinderboek – van Ingrid Chabbert en illustrator Guridi – waar het spel op gebaseerd is, ken ik niet. Ik wil het eigenlijk kopen voor het kind van mijn partner... en misschien voor mezelf.
The Day I Became a Bird komt op 16 april naar Steam, PS5 en Nintendo Switch. Het basisspel kost $ 20. Op Steam en PS5 bevat die versie een korte animatiefilm van Passion Games, die het boek leerde kennen en samenwerkte met Hyper Luminal en uitgever Numbskull om de game te maken. Een Feathered Adventurer-editie van $ 25 bevat de film, een digitaal kunstboek en de soundtrack.

