Live News

Airbnb heeft zich de afgelopen tien jaar verder uitgebreid dan alleen kamers en woningen te huur...

Quantic Dream sluit zijn multiplayer online strijdarena Spellcasters Chronicles na een vroege toegangsperiode van enkele maanden...

Op de Android Show: I/O Edition vorige week beloofde Google dat 2026 een groot jaar zou worden voor Android Auto, met grote updates gepland voor ho...

20/05/26

Volg ons:

Quantic Dream beëindigt zijn MOBA Spellcasters Chronicles

Quantic Dream beëindigt zijn MOBA Spellcasters Chronicles
Default Door staff@engadget.com (Lawrence Bonk) - 20 May 2026
Quantic Dream sluit zijn multiplayer online strijdarena Spellcasters Chronicles na een vroege toegangsperiode van enkele maanden. Het bedrijf zegt dat de game "niet het publiek heeft bereikt dat nodig is om de stabiliteit op de lange termijn te garanderen."

Dat is een understatement. Volgens de database SteamDB genieten momenteel slechts 23 spelers van het spel. Ter referentie: de hit MOBA Dota 2 heeft momenteel bijna 550.000 spelers.

Het lijkt erop dat het bedrijf probeert goed te doen voor de spelers voordat de servers op 19 juni voorgoed worden afgesloten. Al het geld dat tijdens de vroege toegangsperiode is uitgegeven, wordt op verzoek terugbetaald. Houd de officiële Discord-pagina in de gaten voor relevante volgende stappen.

Quantic Dream heeft verklaard dat de stopzetting van Spellcasters Chronicles ook "een interne reorganisatie" zal vereisen. Dat lijkt mij een ontslag. Het bedrijf merkte echter op dat het "volledig toegewijd is aan het eerlijk, zorgzaam en respectvol afhandelen van deze transitie, en waar mogelijk prioriteit zal geven aan interne herplaatsingen ter ondersteuning van onze andere producties."

Het bedrijf belooft dat deze beslissing geen invloed heeft gehad op de productie van het komende verhalende avontuur Star Wars Eclipse. Dat is goed om te weten, aangezien we bijna vijf jaar geleden onze eerste trailer voor deze game kregen.

Quantic Dream is het bedrijf achter verhalende games zoals Heavy Rain en Beyond: Two Souls. Dit zijn verhaalgedreven titels met de nadruk op spelerskeuze. Aangezien de games van het bedrijf bekend staan ​​om hun langzame en methodische gameplay, was een snelle MOBA waarschijnlijk altijd gedoemd te mislukken.