Default
Door Remote - 23 Jun 2026
Of je nu een honkbalfan bent of niet, er is veel leuks aan Ribbie, een vibe-gecodeerde website die realtime Major League Baseball-gegevens (MLB) omzet in 8-bits uitzendingen met geanimeerde pixelkunst in arcade-stijl.
“Ik vind het geweldig hoeveel gegevens beschikbaar zijn voor honkbalfans […] maar als ik een wedstrijd probeer te volgen met ESPN Gamecast, vind ik het een beetje saai”, vertelde Ribbie-maker Eric Brownrout aan TechCrunch.
Toch werd het idee voor Ribbie pas werkelijkheid toen Brownrout een pixelart-afbeelding van Phillies-slugger Kyle Schwarber genereerde om te gebruiken als het logo van zijn fantasiehonkbalteam.
"Ik hou van de esthetiek en begon na te denken over manieren waarop ik deze zou kunnen toepassen op een data- of visualisatietool", zei Brownrout. “Een snelle Google-zoekopdracht onthulde de openbare StatsAPI van de MLB, en ik realiseerde me dat ik theoretisch een hele honkbalwedstrijd in hetzelfde pixelformaat kon nabootsen.”
Beeldcredits: Ribbie (opent in een nieuw venster)
Net als veel andere techwerkers in San Francisco heeft Brownrout nu vele nachten doorgebracht met experimenteren met Claude Code. Maar hij valt op omdat zijn knutselwerk iets leuks opleverde.
“Ik heb Claude Code en Codex uitgebreid gebruikt om een project dat gemakkelijk maanden zou hebben geduurd, om te zetten in iets dat ik in een paar weekenden kon bouwen en lanceren”, zei hij. "Ik gebruikte Codex om de workflow voor het genereren van afbeeldingen en sprite te bouwen, en Claude Code hielp bij de ontwikkeling van de webapp. Ik heb nog nooit eerder een videogame gebouwd, dus dit was nieuw voor mij."
Als je Ribbie bezoekt – een onomatopee van de honkbalstatistiek RBI (runs batted in) – word je meegenomen naar een huiskamer met pixelkunst die laat zien welke MLB-games er worden gespeeld, en je kunt er een uitkiezen om met Ribbie te ‘bekijken’. (Je kunt ervoor kiezen om in te zoomen op het scherm en de afbeeldingen in de woonkamer uit te knippen, als je iets praktischers wilt.)
Links: ESPN Gamecast / Rechts: RibbieImage Credits: Ribbie (wordt in een nieuw venster geopend)
Bij reguliere play-by-play-apps zoals ESPN's Gamecast en MLB's eigen Gameday is de interface vrij eenvoudig en wordt informatie duidelijk weergegeven zonder franjes.
Ribbie geeft in plaats daarvan prioriteit aan esthetiek, met unieke pixelart-weergaven van elk stadion en elke speler. Maar het is nog steeds eenvoudig genoeg om de score van de wedstrijd te zien, en ook wie gooit, slaat of op de honken staat.
Omdat de gegevens voor al deze visualisaties afkomstig zijn van de MLB-API, kun je de meeste informatie vinden die je gewend bent te zien in andere apps, maar het zorgt voor een meer beschrijvende play-by-play. Brownrout heeft onlangs ondersteuning toegevoegd voor fantasy-honkbal, waarmee mensen hun roosters kunnen toevoegen en kunnen volgen welke spelers momenteel actief zijn in hun respectievelijke games.
“Ik hou gewoon heel erg van de esthetiek van de miniatuur-pixelkunststadions,” zei Brownrout. "Het heeft iets zo bevredigends waar je moeilijk de vinger op kunt leggen. Ik denk dat dit een van de redenen is waarom mensen geobsedeerd zijn door games als Stardew Valley. Het is een hele pixelwereld in de palm van je hand."
Passieprojecten als Ribbie voelen verfrissend aan omdat ze niets uit ons proberen te halen, iets wat zeldzaam is in een tijd waarin we zo gewend zijn om overal online gevolgd te worden. Maar kunnen projecten als Ribbie standhouden? Is het onvermijdelijk dat de advocaten van de MLB achter Ribbie aan zullen komen omdat de gigantische sportorganisatie zich bedreigd voelt door een pixelachtige geest van Shohei Ohtani?
Dit zijn reële risico's, maar Brownrout denkt dat hij zijn basis gedekt heeft (woordspeling bedoeld). Hij verwees naar een rechtszaak uit 2007 waarin de rechtbank oordeelde dat honkbalstatistieken feiten zijn en daarom niet auteursrechtelijk beschermd zijn. Hierdoor kunnen fantasiehonkbalproducten bestaan zonder toestemming van de MLB.
“De API is dezelfde als die fantasy-honkbalwebsites, statistiekensites van derden en live gamethreads op Reddit aanstuurt […] Dus het wordt van oudsher gebruikt voor alle soorten officiële en door fans gemaakte projecten”, zei hij. "Uiteindelijk is het project volledig gratis en niet-commercieel, en ik probeer op de website heel duidelijk te maken dat Ribbie een niet-gelieerd fanproject is. Het is een 'liefdesbrief' aan honkbal, niet iets dat probeert te concurreren met MLB.tv."
Hoewel Brownout het behoorlijk druk heeft als mede-oprichter van AI SaaS-platform Frigade, vindt hij nog steeds tijd om Ribbie te bouwen uit liefde voor het spel.
"Ik voeg geluidseffecten en vollere animaties toe om het iets gemakkelijker te maken om passief mee te volgen terwijl het op de achtergrond aan staat", zei hij. "Mijn buren denken vast dat ik gek ben, want gisteravond was ik in mijn slaapkamer en deed 100 opnames van 'Ball! Strike! Out!' op mijn iPhone om op te nemen voor de Ribbie-audiotrack."
“Ik vind het geweldig hoeveel gegevens beschikbaar zijn voor honkbalfans […] maar als ik een wedstrijd probeer te volgen met ESPN Gamecast, vind ik het een beetje saai”, vertelde Ribbie-maker Eric Brownrout aan TechCrunch.
Toch werd het idee voor Ribbie pas werkelijkheid toen Brownrout een pixelart-afbeelding van Phillies-slugger Kyle Schwarber genereerde om te gebruiken als het logo van zijn fantasiehonkbalteam.
"Ik hou van de esthetiek en begon na te denken over manieren waarop ik deze zou kunnen toepassen op een data- of visualisatietool", zei Brownrout. “Een snelle Google-zoekopdracht onthulde de openbare StatsAPI van de MLB, en ik realiseerde me dat ik theoretisch een hele honkbalwedstrijd in hetzelfde pixelformaat kon nabootsen.”
Beeldcredits: Ribbie (opent in een nieuw venster)
Net als veel andere techwerkers in San Francisco heeft Brownrout nu vele nachten doorgebracht met experimenteren met Claude Code. Maar hij valt op omdat zijn knutselwerk iets leuks opleverde.
“Ik heb Claude Code en Codex uitgebreid gebruikt om een project dat gemakkelijk maanden zou hebben geduurd, om te zetten in iets dat ik in een paar weekenden kon bouwen en lanceren”, zei hij. "Ik gebruikte Codex om de workflow voor het genereren van afbeeldingen en sprite te bouwen, en Claude Code hielp bij de ontwikkeling van de webapp. Ik heb nog nooit eerder een videogame gebouwd, dus dit was nieuw voor mij."
Als je Ribbie bezoekt – een onomatopee van de honkbalstatistiek RBI (runs batted in) – word je meegenomen naar een huiskamer met pixelkunst die laat zien welke MLB-games er worden gespeeld, en je kunt er een uitkiezen om met Ribbie te ‘bekijken’. (Je kunt ervoor kiezen om in te zoomen op het scherm en de afbeeldingen in de woonkamer uit te knippen, als je iets praktischers wilt.)
Links: ESPN Gamecast / Rechts: RibbieImage Credits: Ribbie (wordt in een nieuw venster geopend)
Bij reguliere play-by-play-apps zoals ESPN's Gamecast en MLB's eigen Gameday is de interface vrij eenvoudig en wordt informatie duidelijk weergegeven zonder franjes.
Ribbie geeft in plaats daarvan prioriteit aan esthetiek, met unieke pixelart-weergaven van elk stadion en elke speler. Maar het is nog steeds eenvoudig genoeg om de score van de wedstrijd te zien, en ook wie gooit, slaat of op de honken staat.
Omdat de gegevens voor al deze visualisaties afkomstig zijn van de MLB-API, kun je de meeste informatie vinden die je gewend bent te zien in andere apps, maar het zorgt voor een meer beschrijvende play-by-play. Brownrout heeft onlangs ondersteuning toegevoegd voor fantasy-honkbal, waarmee mensen hun roosters kunnen toevoegen en kunnen volgen welke spelers momenteel actief zijn in hun respectievelijke games.
“Ik hou gewoon heel erg van de esthetiek van de miniatuur-pixelkunststadions,” zei Brownrout. "Het heeft iets zo bevredigends waar je moeilijk de vinger op kunt leggen. Ik denk dat dit een van de redenen is waarom mensen geobsedeerd zijn door games als Stardew Valley. Het is een hele pixelwereld in de palm van je hand."
Passieprojecten als Ribbie voelen verfrissend aan omdat ze niets uit ons proberen te halen, iets wat zeldzaam is in een tijd waarin we zo gewend zijn om overal online gevolgd te worden. Maar kunnen projecten als Ribbie standhouden? Is het onvermijdelijk dat de advocaten van de MLB achter Ribbie aan zullen komen omdat de gigantische sportorganisatie zich bedreigd voelt door een pixelachtige geest van Shohei Ohtani?
Dit zijn reële risico's, maar Brownrout denkt dat hij zijn basis gedekt heeft (woordspeling bedoeld). Hij verwees naar een rechtszaak uit 2007 waarin de rechtbank oordeelde dat honkbalstatistieken feiten zijn en daarom niet auteursrechtelijk beschermd zijn. Hierdoor kunnen fantasiehonkbalproducten bestaan zonder toestemming van de MLB.
“De API is dezelfde als die fantasy-honkbalwebsites, statistiekensites van derden en live gamethreads op Reddit aanstuurt […] Dus het wordt van oudsher gebruikt voor alle soorten officiële en door fans gemaakte projecten”, zei hij. "Uiteindelijk is het project volledig gratis en niet-commercieel, en ik probeer op de website heel duidelijk te maken dat Ribbie een niet-gelieerd fanproject is. Het is een 'liefdesbrief' aan honkbal, niet iets dat probeert te concurreren met MLB.tv."
Hoewel Brownout het behoorlijk druk heeft als mede-oprichter van AI SaaS-platform Frigade, vindt hij nog steeds tijd om Ribbie te bouwen uit liefde voor het spel.
"Ik voeg geluidseffecten en vollere animaties toe om het iets gemakkelijker te maken om passief mee te volgen terwijl het op de achtergrond aan staat", zei hij. "Mijn buren denken vast dat ik gek ben, want gisteravond was ik in mijn slaapkamer en deed 100 opnames van 'Ball! Strike! Out!' op mijn iPhone om op te nemen voor de Ribbie-audiotrack."

