Live News

In het kort Securitize verwacht volgende week te beginnen handelen onder het tickersymbool ‘SECZ’, na de voltooiing van een fusie met een blanco ch...

In het kort De Linux Foundation lanceerde donderdag Akrites met 19 stichtende leden om het herstel van kritieke open source-kwetsbaarheden te coörd...

De voorzitter van de Spaanse Nationale Commissie voor de Effectenmarkt heeft naar verluidt gezegd dat er geen verlengingen of ontheffingen zullen z...

27/06/26

Volg ons:

De weddenschap van $2,3 miljard van General Intuition dat videogames AI-agenten kunnen trainen voor de echte wereld

De weddenschap van $2,3 miljard van General Intuition dat videogames AI-agenten kunnen trainen voor de echte wereld
Default Door Remote - 25 Jun 2026
Zodra ik de R&D-verdieping van General Intuition in het kantoor in New York betrad, richtte de 31-jarige medeoprichter en CEO van het bedrijf, Pim de Witte, mijn aandacht op een monitor die op een sta-bureau stond. Iemand leek iets als Fortnite te spelen. Het was geen persoon. 

“Onze agent speelt al 100 uur achter elkaar”, zegt Kent Rollins, Chief Product Officer van het bedrijf, stralend. 

Voordat ik kon opgaan in het schouwspel van een AI die door de virtuele omgeving van het spel navigeerde, hoorde ik de elektronische voetstappen van een grote viervoetige robot naderen. 

“Hetzelfde brein dat de agent aanstuurt die het spel speelt, drijft ook de robot aan”, vertelde De Witte me.

Josh Duplantis, een data-analist met een laptop die een livefeed streamt vanaf de enkele camera van de robot, legde uit dat de standaardmodus van de bot ‘verkenning’ was. 

Vertrouwend op die camera, zijn unieke oog, liep de gigantische insectachtige bot naar me toe, cirkelde om me heen en liep verder het kantoor in. Af en toe knipte het de poten van stoelen of botste tegen een dwalende vuilnisbak, net zoals een peuter die nog niet heeft geleerd hoe haar lichaam zich verhoudt tot de wereld eromheen. Duplantis zei dat het slechts acht minuten aan real-world robotica-gegevens kostte om een ​​AI-model voor de viervoeter te verfijnen. Bovendien werden die gegevens op straat verzameld, en niet in het kantoor waar de bot momenteel zelf navigeerde.

Een agentisch model dat kan generaliseren van gameplay naar simulatie naar belichaming is de bestaansreden van General Intuition. En het vermogen van dat model om zijn plaats in de wereld te bepalen, heeft de steun van een aantal grote spelers veiliggesteld. 

Donderdag zei General Intuition dat het 320 miljoen dollar had opgehaald tegen een waardering van 2,3 miljard dollar, wat de eerdere rapportage van TechCrunch bevestigde. De ronde brengt de totale bekendgemaakte financiering van General Intuition op 454 miljoen dollar, na de ronde van 134 miljoen dollar die het bij de lancering afgelopen oktober heeft opgehaald. 

De startup is voortgekomen uit Medal, het andere bedrijf van De Witte, waarmee gamers videoclips van videogames kunnen uploaden en delen. De honderden miljoenen uren aan geüploade gameplay vormden de eerste dataset om het model van General Intuition te trainen in ruimtelijk-temporeel redeneren – of om te begrijpen hoe je door ruimte en tijd moet bewegen.

Maar het belangrijkste ingrediënt waren niet de gameplaybeelden; het waren de actielabels die in die clips waren ingebed: registraties van precies welke knoppen een speler heeft ingedrukt en wanneer. De meeste concurrenten, zegt De Witte, proberen acties alleen uit video af te leiden, wat volgens hem onvoldoende is. 

“Wij beschouwen dit als slechts de volgende fase van toekomstige pre-training”, aldus de Witte. “We hebben één model dat kan reageren op Fortnite-informatie op het scherm en actie kan ondernemen, maar ook op de dynamiek in de echte wereld op een manier die een LLM nooit zou kunnen.”

Op een gegeven moment zorgde De Witte ervoor dat ik een laptop kreeg waarop het wereldmodel van General Intuition draaide, een gesimuleerde omgeving die frame voor frame werd gegenereerd in plaats van weergegeven door een traditionele game-engine. Zoals ik vaak doe bij het testen van wereldmodellen, liep ik regelrecht tegen een reeks muren aan. In andere demo's die ik heb geprobeerd, kwamen de agenten die je bestuurt soms dwars door, maar deze niet. Uit de miljoenen uren aan gameplay heeft het op de een of andere manier geleerd dat muren muren zijn, ladders om te beklimmen en dat schaduwen langer worden naarmate de zon beweegt.

Voor algemene intuïtie is dit wereldmodel niet het product; het is de trainingsomgeving (intern “de sportschool” genoemd). Het bedrijf wil het agentische model uiteindelijk zelf verkopen, en De Witte stelt dat de actiegegevens die in de gameplay zijn ingebed het model helpen het ‘zelf’ van de ‘omgeving’ te onderscheiden op een manier die het een rijker begrip van causaliteit geeft. 

Hoe indrukwekkend de technologie van General Intuition ook in demo's verschijnt, het bedrijf is niet de enige die dit probleem probeert op te lossen. Bovendien is het nog niet gelukt om een ​​dergelijk model op grote schaal stand te houden in de fysieke wereld. De meeste van dit soort benaderingen vereisen enorme hoeveelheden gegevens uit de echte wereld die langzaam en duur worden verzameld. De gok van General Intuition is dat gameplay een schaalbare snelkoppeling is.

De investeerders zijn het ook eens met die weddenschap. De laatste ronde van General Intuition werd geleid door Khosla Ventures, met deelname van General Catalyst, Jeff Bezos, Eric Schmidt, Nico Rosberg en onderzoekers van Google DeepMind en MIT.

Het overgrote deel van de ronde gaat naar het opschalen van de rekencapaciteit. General Intuition heeft een deal met CoreWeave en is van plan zich te concentreren op het voorbereiden van de volgende versie van het model. Er is een segment bestemd om de API tegen het einde van de zomer breder beschikbaar te maken. 

Vinod Khosla, wiens bedrijf de ronde leidde, zegt dat hij zich aangetrokken voelde tot de visie van De Witte en de eigen datapositie van het bedrijf.

“Als je naar LLM’s kijkt, was het een enorme sprong voorwaarts toen de redenering naar voren kwam”, vertelde Khosla me in een telefonisch interview. "In wereldmodellen denk ik dat de kwantumsprong de opkomst van intuïtie in de AI is, een menselijke intuïtie-achtige mogelijkheid. De menselijke actiegegevens en reactiegegevens die je in games hebt, zijn het belangrijkste onderdeel van de opkomst van intuïtie."

De visie is een generatiebedrijf

Algemene intuïtie vertrouwt op gegevens uit Medal-videogameclips. Beeldcredits: Medal.TV

General Intuition is niet het enige bedrijf dat opmerkt dat de gegevens over menselijk handelen van Medal een belangrijk stukje vormen van de puzzel bij het bouwen van dynamische wereldmodellen en algemene agenten. Brianna Martin, de stafchef van de startup, zei dat het bedrijf gedeeltelijk is ontstaan ​​nadat Medal een overnamebod van een groot laboratorium had afgewezen. Sindsdien zijn er ook andere aanbiedingen geweest. 

De Witte en zijn mede-oprichters, Eloi Alonso, Adam Jelley en Vincent Micheli, zijn niet geïnteresseerd in een overname, en de investeerders van de startup zijn ook niet op zoek naar een exit. De hoeveelheid en kwaliteit van de bedrijfseigen gegevens die General Intuition via Medal heeft, is een van de redenen waarom Khosla ervan overtuigd is dat de startup een generatiewedloop is, en geen M&A-doelwit; dat het de ruggengraat zou kunnen worden voor gegeneraliseerde agenten en wereldmodellen in simulatie en de echte wereld. 

"Op dit moment zou het een data-acquisitie zijn, wat nogal oninteressant is", zei Khosla.

Een deel van die weddenschap houdt ook in dat je vertrouwt op de waarden van De Witte. 

De ondernemer werkte drie jaar in de humanitaire ruimte, onder meer bij Artsen Zonder Grenzen. Als zodanig heeft hij een duidelijke grens getrokken voor de manier waarop de technologie van General Intuition zal worden gebruikt: er zullen geen middelen worden ingezet om mensen schade te berokkenen. 

‘We willen geen escalerend onderdeel van het systeem zijn’, zei De Witte. “Laten we zeggen dat ik naar buiten zou komen en zou zeggen: ‘We zijn bezig met dodelijke autonomie.’ Wat denk je dat er in andere landen zou gebeuren?”

Die grens aan militaire toepassingen komt doordat Silicon Valley steeds optimistischer wordt over oorlog, hoewel De Witte zegt dat hij blij is dat zijn modellen worden gebruikt voor zoek- en reddingsmissies.

De Witte is Nederlands en een groot deel van zijn team is Europees, wat de identiteit van het bedrijf bepaalt. Hij zegt dat hij Martin gedeeltelijk heeft ingeschakeld vanwege haar besluit om Palantir publiekelijk te verlaten vanwege zijn werk bij de Amerikaanse immigratie- en douanehandhaving.

‘Ik weet niet waarom Silicon Valley doet wat het doet’, zei hij. “Er is een reden dat ik er niet ben.”

De ethiek van De Witte beperkt niet simpelweg wat de modellen niet zullen doen. Als gamer die in zijn tienerjaren 1,5 miljoen dollar verdiende met het bouwen en hosten van een privé RuneScape-server, denkt De Witte ook na over wat er gebeurt met de mensen die achterblijven door wat AI-modellen kunnen doen.

General Intuition heeft onlangs een platform gelanceerd met de naam Nerve, een banenmarktplaats waarmee gamers geld kunnen verdienen met hun bestaande opstellingen. Degenen die zich aanmelden, beginnen met het labelen van gegevens en kunnen uiteindelijk overstappen op robotteleoperaties en andere taken. De gebruikersbasis van Medal, zo merkte De Witte op, is precies de generatie die het meest wordt blootgesteld aan door AI aangedreven verplaatsingen, en hij wil dat zij een aandeel hebben in wat er gaat gebeuren.

Een datavliegwiel

De Witte wil dat General Intuition een ecosysteem-enabler wordt, zoals Anthropic of OpenAI – een modelaanbieder die anderen in staat stelt bovenop zijn technologie te bouwen. Tegenwoordig heeft de startup een handvol klanten in gaming, simulatie en robotica.

‘We gaan geen zelfrijdende autobedrijf bouwen’, zei De Witte. “We gaan het voor de volgende persoon tien keer makkelijker maken om een ​​zelfrijdend autobedrijf op te bouwen.” 

Het bedrijf zegt dat zodra het zijn API in handen van meer klanten krijgt, het zijn vaardigheden kan testen met een verscheidenheid aan gebruiksscenario's - zoals het testen van een robot in een digitale tweeling van een fabrieksvloer, het aandrijven van een mensachtige bot in een gamingstudio, of het sturen van een viervoeter om door gevaarlijke omgevingen te navigeren.

Hoewel een viervoeter de eerste fysieke belichaming is die General Intuition in de echte wereld heeft uitgeprobeerd, heeft het ook drones en andere apparaten geprobeerd, waaronder het testen van het model in racegames.

“Het werkt op alles wat je kunt besturen met een gamecontroller of een toetsenbordmuis”, aldus De Witte.

De mogelijkheid om een ​​datavliegwiel te bouwen is één van de doelstellingen.

“We zullen klanten kiezen waar we de uitvoeringsvormen kunnen diversifiëren waarvoor dit algemene basismodel als ruggengraat dient”, aldus De Witte. "Dus we gaan prioriteit geven aan het kiezen van klanten op basis van de vraag of ze gegevens uit de echte wereld kunnen aanbieden die interessant en nuttig zullen zijn om onderzoek te stimuleren. En of ze een flexibel intern team zouden hebben waar we echte ingebedde partners kunnen zijn en van elkaar kunnen leren."

Khosla zei dat het de bedrijfseigen gegevens van General Intuition zijn die het zover hebben gebracht, en dat het vermogen om door te gaan met het verzamelen van gegevens die niemand anders heeft essentieel zal zijn. Vooral omdat, ondanks indrukwekkende demo's, de vraag of de overdracht van simulatie naar de echte wereld op schaal kan plaatsvinden een open vraag is die nog niemand volledig heeft beantwoord.

Correctie: in de kop werd eerder verkeerd aangegeven hoeveel algemene intuïtie deze ronde heeft opgeleverd. De fout is verholpen.